[心得]

速度之鞋:50移动速度 价值:500

相位鞋:70移动速度 16攻击力 7护甲 相位移动 价值:1550

动力鞋:65移动速度 30攻击速度 10点可转换属性 价值:1850
远行鞋:90移动速度 传送 价值:2700
关于相位躲锤子:
相位效果消失的瞬间可以躲某些技能,开启的瞬间不能躲.
所以需要对手配合你,实战中几乎没有可操作性.偶尔躲了一个算你撞大运了.
相位移动:
10s冷却 持续5s 移动速度+10% 不耗魔
所以你必须改键 出了相位鞋就几乎得按整场 推荐q 只有卡尔的技能才和q冲突 其他人放心使用
长时间移动的速度实际上是
(基础速度+50)*1.05
例如水晶室女基础跑速是280 破鞋跑速是330 动力鞋跑速是345 远行鞋跑速是370
相位鞋跑速可以认为是367.5(开启385,不开350)
结论就是:一般英雄用相位鞋速度大体和飞鞋是一样的 相位鞋比远行鞋慢2点左右
需要相位鞋的英雄:
1)需要高移动速度的
2)经常被小兵卡位的
3)初始攻击低的
4)护甲低的
5)推线能力差的
6)对ias不敏感的
cm zeus (水晶室女 众神之王)
cm差不多是最适合相位鞋的英雄了,上面那6条全占了,除了炸弹人最低的跑速,破出手低攻击,1点初始护甲.没有相位鞋的cm的主要作用就剩下光环了.
你可以考虑考虑为啥cm的ms这么低,因为这英雄技能厉害啊,1个4s的50%slow,1个3s的缠绕,伤害还都不低,技能冷却11s和10s傻瓜释放,很容易接上,这要是cm300跑速的话别的英雄别混了.
然后你去虐虐菜,12互点,出个相位鞋,堆几个护腕,对线期不被压的话杀全场和玩似的,太容易.
这下有了相位鞋,省的小兵卡你位了,省的小兵打你疼了,而且farm速度能加快不少,有了16攻击能补刀了.
cw里面另说了,强度太大,cm主要是个光环,比如有的cm打野,不需要相位鞋,破鞋就行了.
质的飞跃,严重推荐相位鞋.
zeus和cm差不多,我认为基本就得出相位了.zeus比cm出的更快,有了相位鞋侵略性会强很多.严重推荐相位鞋.
动力鞋无用,对于不能推线的英雄来说远行鞋也没啥意思,一般也出不起.
vs veno (复仇之魂 剧毒术士)
两个炮灰,游走期要抢先手,如果能出的起的话,相位鞋很好用,出不起就破鞋了.推荐相位鞋.
最近打dota是不是感觉又回到了48的年代呢?我觉得59像48多于像51,节奏很快了.
线上的对决以及gank期的激情大战很大程度影响比赛走势.
那下面看看先手后手stun
sven snk ck naix (流浪剑客 骷髅王 混沌骑士 食尸鬼)
这些先手stun英雄通常被称为全期英雄,普攻是主要的输出手段,通常动力鞋,不推荐相位鞋.
lion na (恶魔巫师 地穴刺客)
这两个家伙是地插,没锤子稳,有的时候会失误的.
lion比较笨,跑得慢,生存能力差,推荐相位鞋.
na则一般需要dagon,另外出现的方式决定了他不需要相位鞋,通常破鞋就行了.不推荐相位鞋.
bm (兽王)
其实小猪穿个相位鞋倒是不错,可惜不能穿.
bm本身不太需要跑速,提高小猪跑速用死灵书,不推荐相位鞋.
sk mag es (沙王 半人猛犸 撼地神牛)
这几个英雄就是"跳大".前面说过相位鞋某种意义上是代替跳刀的一种手段.可是这几个必须跳刀,请速度攒跳,相位鞋可以出但是意义不大.
tp th (树精守卫 潮汐猎人)
说到es大家想起神牛对潮汐了.虽然es必须跳刀,但是th tp这俩团控不是特别需要跳刀,同样ms也不是特别重要.
主席又该说thtp两个大了
不推荐相位鞋.一般是tp出远行鞋 th要攻速,出动力鞋,自己斟酌吧.




