dota里的伤害分为魔法伤害,物理伤害和神圣伤害三种类型。防御类型主要则有物理防御和魔法防御两种。
先说一下魔法抗性的基础知识,如果不考虑诸如英雄技能的魔法免伤加成(比如敌法,屠夫,毒龙的3技能等)的话,每个英雄的魔法免伤都是固定的百分之25.也就是说,受到的魔法伤害是百分之75.简单点说,就是所有法术打到你身上,你只受法术技能伤害的百分之75(不考虑诸如骨法的衰老等英雄技能的加成).你想降低受到的魔法伤害,只能通过合成抗魔头巾或者魔法斗篷来达到这个目的(当然旧版的不朽盾也可以...)。这里需要注意的是所有抗魔类的物品的效果是不叠加的,只取最高值。也就是说你出6个抗磨头巾和出一个抗魔头巾所增加魔抗是一样的。出一个抗魔头巾和一个魔法斗篷,也只会取抗魔头巾的魔抗来增加。魔抗会衰减叠加,计算公式为:1-(1-英雄原始魔抗)*(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)。
至于护甲的话,只能降低你所承受的物理伤害。具体降低多少,看小图标就知道了。
神圣伤害的话,是无视你的魔抗还有护甲防御的,造成定额伤害。但是无法对物理免疫和魔法免疫的单位造成伤害。比如修补的激光(神圣伤害)无法对开了3技能的风行者造成伤害,只能打出致盲的效果。而全能的加血也无法对开了黑黄的敌方单位造成伤害。
至于堆血和护甲如何取舍的问题,要看具体的战斗状况。主要有以下几个原则:
1.你所面临的对手的情况.比如你的对手的dps大部分都是魔法伤害的话,那你肯定要优先堆魔法抗性和血量而不去堆护甲。如果你的对手大部分是类似于狼人,流浪,虚空之类的物理dps,那堆护甲就显得比较划算了。
2.你英雄本身的情况.比如出现第一种对手大部分都是魔法dps的情况的时候,你是优先出抗魔头巾还是力量护腕呢?我的答案是如果你是潮汐,人马或者斧王这种本身血量就不少的英雄的话,当然是优先出抗魔头巾。而如果你是类似黑弓,虚空这种本身血量很少的英雄的时候,就优先撑血出护腕而不是出抗磨头巾。还有,如果你是本身防御就比较高的敏捷英雄又或者是龙骑这种有护甲加成的英雄,此时就算对方物理dps居多,但是在前期,你还是撑血比撑护甲要划算。如果你本身是护甲很低的英雄而对面物理dps很多的话,在把防御至少堆到百分之30左右减伤的时候堆血.
3.如果对面物理dps比较多的话,护甲一般前期堆到百分之30以上就够用了,中后期可以慢慢再补上。
4.抗磨头的能降低有自损技能的英雄对自身造成的伤害。比如屠夫出了抗魔头巾以后,可以大大降低腐蚀对自身造成的伤害。
5.关于增加生存能力物品的一些介绍:
一,如果是纯为了增加生存能力,护腕(6点力量)可能不是最好的选择,你大可以选择1100的球之类的物品来代替,2个力量护腕增加的生存力也没法和1个1100的球比,但是为什么大家经常出呢?因为他还附加了3点敏捷和3点智力。别小看了3点智力,前期还是很强大的东东。也就是说护腕在增加了生存力的同时也大大增加了自己的综合实力,而且合成很容易(配件便宜),这是1100的球和先锋盾之类纯生存能力物品无法替代的。
二,抗魔头巾,百分之30的魔抗在面对敌方大量法系的时候还是能极大提升你的生存能力的,而且价格便宜。在你11级血量上1000以后再有个抗魔头巾的话,你会受益无穷的。
三.板甲。为啥单独把这个列出来呢?比如dp这种肉系低护甲法师,在血精成型以后要合西瓦时,先出个板甲的效果是相当好的。差不多能降低你受到的百分之15的物理伤害,价格仅仅只要1400,很划算的,中期的时候面对物理dps还是很优秀的.
四.强袭,龙心,西瓦,都是神器类型的。强袭高护甲,高攻速,附带减房,极为适合小狗这种英雄,是物理系dps的神器之一,对团队的帮助也很大。龙心改版以后,回复能力大大增加,每秒百分之一,适合非吸血物理系的英雄出,具体原因后面介绍撒旦的时候会进一步解释。西瓦。。这个版本和血精一起崛起的两大新神器,30点的超高智力,还有高护甲,而且有恶心人的1000范围内的百分之25降攻速以及群体减速技能,适合需要智力的肉系,比如axe,dp等等。而且200伤害也很适合那些能深入敌方中央的英雄,比如跳刀以后的es接个西瓦,效果嘎嘎的好.
五.血精。。。。新时代的神器。。。合成平滑,适合高耗蓝,抢人头能力优秀的英雄,例如nec,storm,ud等等...
六.撒旦。一个比较特殊的增加生存能力的物品。高血量,高吸血,开启以后还附带40点攻击。高dps的物理系dps出这个,比出龙心要更好,既能增加生存能力,又能附加高额吸血,而且作为配件的支配头盔前期也是混野和侦察的神器,和龙心比可谓一举三得,代表英雄就是火枪,电棍了....但是像ud和dp这种本身物理dps很低的英雄,就不要出这个了,老老实实出龙心要更好。
七.蝴蝶。一个很特殊的物品,超高的百分之30闪避,有时候,他带来的生存能力的提升,绝对不亚于龙心或者强袭,而且对自身物理dps能力的提升也是极为具大的,百分之60攻速(30点敏捷也会增加百分之30攻速)加30点攻击,还有4点护甲。当你面对巨魔或者电魂之类高物理dps的英雄,而你是一个物理dps,而本身血量和护甲又已经不算很低时,出个蝴蝶可能比你补一个强袭或龙心的效果要更好。我曾经做过一个实验,在单机模式下,让拍拍分3次分别带着6颗龙心,6个强袭,6个蝴蝶去挑战对方的泉水,结果你们猜?存活最久的是蝴蝶拍拍,对泉水造成最多伤害的自然也是蝴蝶拍拍。由此蝴蝶在面对物理dps对自身生存力的提升和物理dps能力的提升可见一斑。当然25级祭品加5蝴蝶的拍拍也是可以单挑泉水的。。
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八.冰眼。全面的属性加上适应性最广的法球(远程英雄使用冰眼的话,可以做到冰冻+吸血的法球叠加,也可以做到冰冻+连锁闪电的法球叠加),附带貌似是700左右的血量(具体多少忘记了,应该差不太多),比起龙心的1000左右血量,也不会逊色多少。最适合他的英雄可能就要属蛇发了。在附加高血量的同时也附加了完美的其他的属性。但问题是他实在是太贵了(仅次于5级dagon的价格。。)而且合成不够平滑.太平衡的同时也太平庸。适合那些生存力欠缺和高耗蓝而且farm能力强大的英雄,不同时具备这些特点还是不要出的好。。。代表英雄sf,大纳咖.附带提一下,电锤冰眼流的大纳咖还是很强大的。。
九.a帐.比较适合黑鸟这种既能增加大招威力,又比较缺蓝上限和生存能力的英雄出。此外lion,lina,ss出这个也是不错的。物理路线dps的话还是不要出这个的好,例如luna...
十.bkb.一再被削弱的神器,但是仍旧魅力无穷,附带攻击,血量,魔免,价格也不算太贵,还能奢求什么呢?对面控多的的时候有条件就出吧。。。
十一.刃甲,合成还算平滑,价格低廉。其实对生存能力没多少提升,但是对嘲讽肉系dps的提升却是巨大的。用来对抗对方的高伤害英雄。例如ud,axe出这个效果来对抗dp,效果还是很不错的。附带提一下,你看到对方炸弹人在一个地方埋了一堆炸弹而你确定自己血量足够的情况下,那就开着刃甲去踩吧,结果无论炸弹人在什么地方他都会自杀的。。。
十二.此外还有类似于增加移动速度的风仗,双刀,瞬间移动的跳刀,附带高智高力和加速光环的小人书,2分身迷惑对手选择攻击目标的幻影斧等等,也都能变相地起到增加生存能力的目的,在此就不一一介绍了。
总结:关于如何在血量和护甲之间取舍,还是要根据战场双方的战况来灵活决定,不要迷信大件,非顺风局下护腕抗魔先锋等合成平滑的小件更有益处。增加生存能力的方式一般也就是加血,加甲,增加魔抗,加闪避,增加移动速度,通过高额吸血来补充血量,扩大侦察视野,合理利用技能设定来增加生存能力(如tb换血,ud大招回血等)。dota其实是一个一步步积累胜利的游戏,胜利都是从一点一滴积累起来的,而善于把有限的金钱花在小件物品也是积累胜利的一种有效手段。游戏版本总在改进,英雄物品的设定也总在变化,但是只要能掌握一些基础知识,再配合上丰富的实战经验,根据具体情况来出装,就能把每一分钱花在刀刃上,一步步积累优势,通向最后的胜利。




