在塔射程范围内的时候:
默认情况下,塔总是优先攻击攻击HP少的单位,当自己的HP少于小兵的HP时进入了敌方塔的射程范围,那你很有可能就成为塔的攻击目标。不过塔有时候也会乱打人,机理不清。
建议:
1. 在这里新手要注意下,别老在塔下晃悠,那里没什么好玩的,给塔每打一下都生疼生疼。也没必要去攻击塔。一般来说10级前拆塔没任何意义,只会压线太靠前,给别人GANGK的机会增大。
2. 过塔杀人或者是塔下杀人时要沉着冷静,因为局势变化的很快。当你手动A英雄的时候也就可能是塔开始攻击你的时候,心理没底不要去冒这个险。
3. 对方有强控制技能更要小心,没十足把握不要冲过去强杀。像暗影萨满这样的disable英雄给你捆个3、4秒,那塔就砸爽了。
HP已不多,对方时刻惦记着杀你的时候:
不会人人都让你安心的站那里补刀,互相压制就一定会互相失血。再强的“高手”也会有被压制而被迫龟塔的时候。如果对方已经盘算着如何杀你了,你就相当危险啦。
建议:
1.塔下并不总是安全的,当别人伺机想杀你的时候,你时刻都要准备往树林里跑,让自己瞬间从对方视野中消失掉。
2.同样,树林里也不总是安全的,对方一些区域伤害技能一样能打到树林里的你。所以,看看对方mana,算算对方技能伤害,再看看自己的HP量,提前撤离(甚至自杀、送野怪杀死)也许才是正确选择!

过高估计自己英雄技能的能力:
很多英雄的技能都很不错,可以逃命、追杀也可以限制对方行动。但DOTA里没有完美的技能;就算有,CD(技能冷却时间)也暴长。所以滥用技能同样也会葬送你的小命。
1.隐形类技能。
隐型不代表别人永远不能打你。一些区域类技能如山岭的山崩,投掷等一样能打到隐型单位。经常隐型的英雄要时刻注意对方身上的装备,如果发现他带了真眼,那你就得小心了。别以为自己还很安全,在那里悠闲地晃悠。
2.闪烁类技能。
追杀逃命都好用的技能,如水人的波浪形态,女王的闪烁。跳来蹦去的是很哈皮,但滥用的结果往往是没mana或者CD中而导致丧命。
4. 纯限制类技能。
一些限制技能在有队友的支持下是非常牛b,但单VS某敌方英雄或者逃命时丢限制技能不但没能解救自己,反而因施放技能转身停顿了下,让对方靠近或者拖延了时间使对方再次丢出伤害技能…
随着时间的推移,大家等级渐渐都起来了,也有了些小装备。于是某些玩家不再满足于自己那条线上迩来与往,把自己的“黑手”伸向其他两路上... 体现DOTA魅力的时候来临了,这是死亡高发期。gangk(gang kill,偷袭围杀)、多人强杀等多的会让你头疼不已,各种惊奇搞笑片段也主要集中在这个阶段。你是想当别人成神的铺垫,还是想成为比赛的主宰者?减少“死亡”的可能性是你的重中之重(老手同样可以跳过这部分)
1. 小地图。
在这个时候,你得时刻注意着小地图上某些点是否突然消失(这个要求比较高,自身能力有限的话就放弃吧,影响不算很大)。如果半天不出现的话,你就得问问队友或者老老实实的回到塔下去吧。HP多的话亲自去调查下周围环境;HP少的话先找个隐蔽地方躲躲,再见机行事。
2. 哨棒。
哨棒俗称眼睛,分别有真眼(375金钱)、假眼(215金钱)两种。前者比较贵,但后者很便宜,持续时间也长些。
很多人都不喜欢买眼,觉得是一种“浪费”,或者认为买眼是其他人该做的事,跟自己无关。实则不然,如果放1个眼睛能救你至少1次的话,你永远是赚的。,就算你只想为自己着想,买组假眼放一个在对方gangk的必经之路上(仅花费75金钱)。你在那路打钱压制都会安心的多。
ps.具体如何放置眼睛请参考其他专类文章(内容太多了)。
3. 回城卷。
这个不用多介绍吧,乃居家旅行,杀人越货的好东西。135金一个,同样没多少人喜欢带,所以没多少人超神。相反,纵观一些大型比赛,他们有多少人是不带回城卷的?我推荐DPS(泛指持续性攻击输出大量伤害)英雄带2个,其他英雄至少带1个。当然,如果格子不够用的话可以省略以上文字-0-


