前言:本文是国外某网站的白金区的文章。在这里,DOTA123攻略网感谢心情絮语的翻译。本文章介绍了DOTA路径点的使用方法。内容较基础,涵盖较全面,适合入门及有意愿DOTA进阶的玩家学习(尤其是对不是由对战,比如魔兽争霸,星级争霸转来的玩家)。
文章有点老,所以可能讲的某些地方跟不上版本(不过暂时没有发现有不同的),希望多多包涵&联系译者更正。谢谢。

使用路径点的好处


如何取消路径点?
只需要给你的英雄下达一个即时指令(不按住shift)
译者:关于这个“即时”的概念,大家可以把平时我们给单位下达的指令看作即时,使用路径点的话看作“预约”。
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基础部分
先看几个简单的例子:

暗影萨满会按着图上箭头的方向移动,当他到达一个小旗之后,他会转向下一个小旗。这些小旗就代表着他移动所按照的路径点,而先走到哪一个小旗取决于你下指令的先后顺序
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你可以随便乱点,反正你的英雄都会按着你给出的路径走完。
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最大化通道施法的效率
刚才我给大家看了几幅图,而接下来我要讲的是如何在持续施法后立即接上一个瞬时魔法。用回暗影萨满这个例子吧,玩家控制他用束缚困住别人会疾风步的英雄,如果他无法在束缚结束一瞬间接上变形术,那么敌人就会用疾风步逃走。束缚本身持续时间是4.75秒,而人的计时能力并不那么准确,为了保险,大部分人都会在捆住3秒左右就施放变形术,这就导致了大约1.75秒的捆绑时间被浪费掉。如果计时有误,在束缚结束0.5秒才接上变形术,那这0.5秒已经足够对方使用疾风步逃走(译者:这里要提一提,DotA里面的疾风步基本都有一个预备时间,并不是你按下w的那瞬间你的英雄就隐形,正是这个预备时间可以被对手利用)。由于人类计时能力有限,那无论你是算早了还是算迟了,你都不得不造成浪费或者被迫冒险。
因此,你需要使用路径点去做这些。.

有时候,你的队伍可能要依靠你的地震来扭转局势。有很多自称高手的沙王在我看来也只不过是菜鸟,因为他们往往使用那一套传统的手动连招。他们的做法是:藏在树林里放地震,然后留意沙王尾巴的摆动,数两秒之后闪进去。
恭喜啦,他们往往会:
1. 由于闪耀太早把整个大招都取消了。
2. 由于闪耀太迟浪费了一两波的伤害。
3. 没有正确地闪进敌人中央
简而言之就是没有把地震的功效最大化。我最讨厌就是这些人,因为他们以为自己会这样放地震就是高手了。其实就是pub里面的菜鸟也会玩,穿插+大招就可以了,仅此而已。



