DOTA世界范围性格调查报道
作者:翻译:speedX来源:DOTAALLSTARS点击:
 |
霸王(水平大概就跟老兵差不多)
你正在野地里面farm,突然远处地平线传来一阵沉闷的响动,你回头一看:--整整一个军队在向你冲来,BOOOM!铺天盖地的怪物踩过你的尸体然后离去.
这就是霸王,他绝对不会一人走在空阔的地方,有他在的地方总会跟着一大群的召唤兽/战士
其实初级形态的霸王才会首选用chen之类的英雄,霸王只是一种概念,指的是一个可以领导群英的战士,但是他又不同于领导者,领导者的命令大多都是民主的,平和的,但是他需要的是压倒一切,不可质疑的权力.一个霸王和4个忠犬组成的战队也是非常厉害的组合.一个霸王和4个兄弟会成员更是天灾般恐怖的力量.霸王很难被gank,也很难在正面被击败.
容我用一小说方式形容:
精灵将目光投向远处的那一群来人身上--------,清一色的邪恶气息,整齐的步伐,众星拱月般护着一位身材魁梧的巨汉,这位巨汉是一位深渊族人,正确的来说是一位恶魔,因为他身上背的那把燃烧的巨剑暴露了他的身份--只有恶魔才能够忍耐如此炎热的装备.
巨汉身高足有4米,胸围很宽,扩胸时估计胸围能超过4米,粗短的脖子上肌肉隆起,可以想象他火红的战甲下是一具经过千锤百炼的身躯.光秃秃的脑袋,左侧触角上有一道清晰的伤痕.大汉的步伐很豪迈,按照过去的话说就叫做龙行虎步,他气势逼人,目光凌厉而凶猛,充满了不可一世的嚣张味道.最另人侧目的是他 的手上拿着一个烧烤过的腿,一个熊腿......一个拍拍熊的腿.
对策:不需要对策,一般霸王只存在于黑店里面,进黑店你就自求多福了,要是霸王在普通游戏里面出现,那根本就发挥不来效力,一个小丑/老爹/胆小鬼/精英就可以把他气到吐血了.
第二章节:终极职业性格形成的过程
终极职业之一:小丑
1.小丑心理性格产生的过程:鉴于他们的战斗能力,小丑们在任何一个平台都当中属於相当有人气的人物,但是他不是那种普通人可以与之相处的人。对他来说,自己和世界是对等的,暴力和兴奋也是对等的,他们是一种连noob也可以看出来他是变态的人.=====他们的前身一般是身经百战的老兵,刚开始的时候他们从战斗中得到快乐和兴奋的感觉,但是随着时间的流逝,他们的技艺不断的磨练进一步的精湛,光是杀掉路人甲跟路人乙对他来说似乎不太爽快,最好一次杀掉比较多人才稍微过瘾一点但到了最后,杀死路人不能再满足他的欲望,他想要更强一点的对手,更刺激一点的行为,因此有些老兵加入了clan,活跃于更高级的战场,挑战更强大的对手,另外一些,由於自恋情结很严重,自我中心很严重,目中无人更严重,所以跟其他玩家不一样,他们并没有加入战队的意愿,他不是没有能力去感觉其他人的感受,而是任何人的感受对他来说都没有意义,只要自己能在暴力,骗人,或任何其他邪恶的消遣当中获得快乐,对小丑而言才重要。妥协,委屈,退一步海阔天空等观念不可能存在於他们脑中,队友的命跟小虫子的命没有太大的不同,既然他以满足自己的快乐为目的,自然就没有道德良心方面的谴责,他们慢慢变成了活跃于PUB平台的小丑.以取笑对手和队友为乐.
未完待续,还有4页纸.
虽然很不愿意承认.但我就是社会精英
下面这个是我的疯言疯语系列的第九部,我觉得沉了可惜,放到这个贴里面借光借光哦^^
DOTA世界范围报告-National Characteristics of Dota
前言:
调查报告的结构
1.国家
2.调查玩家名字
3.调查.
4被调查玩家评语(如果有的话).
5.我的评语(如果有的话)
玩家名字基于BN帐号真实名称.
一些解说:
(一)私人服务器意思是非暴雪公司架设的,类似于BN的服务器.一般需要下载一个登陆端,和申请帐号,虽然说是私人服务器,但是需要的技术力量支持也是很大的,简单说就是跟RO私服一般的东西吧.不是什么局域网连接之类的,那种只能算是LAN house.局域网游戏.
( 二 ) Missing.我们对这个都不在意.但是国外玩家非常在意这个,尤其是欧美玩家,评论一个地区的标准里面肯定有一条: missing提醒率的%.
( 三 ) 我最近要去印尼.我自己可以实地去看看.(其实印尼我去了很多次了,但是最近的不知道怎么样.)
( 四 ) 关于中国地区的国家特色数据基础是一位澳大利亚籍的玩家的看法与SPEEDX无关.大家可以补充.
( 四 )黑色字体是第一章,蓝色是二和三章.

澳大利亚
华裔玩家kalorful (发音类似于广东话豆腐?)
kalorful:我是一位澳大利亚的DOTA玩家,因为家庭的关系我有时候会往返于中国,当然,我离不开DOTA,所以在中国也玩了不少.
以下是kalorful对澳大利亚的DOTA国家特征的看法.
澳大利亚
-大多数玩家玩私服.
- 最流行的模式是APEM.
- 一般只有30%的玩家会random.
-不少人会玩一些怪异的玩法.(与传统不一)
- 一般上来说,没什么人会刻意去反补.
- 难以gank人因为大家都比较有责任心,一旦某某离开道路,立刻警告就会出现在屏幕.
-对预警看得很重,如果你没有警告他人在你那条路的人不见了.被杀那位是很发火的.
中国区比较重要,分割线.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

中国
华裔玩家kalorful
kalorful:我是一位澳大利亚的DOTA玩家,因为家庭的关系我有时候会往返于中国,当然,我离不开DOTA,所以在中国也玩了不少.
以下是kalorful对中国的DOTA国家特征的看法.
- 玩一种虚拟的局域网网络服务器.有点像HAMACHI(一种在internet上虚拟lan的软件.)我想他指的是HF.
-AP但是没有EM.
- 95%的玩家random
- 每个人都是追随着好的物品线路.
- 每个玩家都反补和正补.
-早期大家都很好斗,一般5分钟内第一滴血就会出现.
-比较容易gank.
- 没有人会警告队友miss.如果你因此被杀了,就是你自己的错.
关于中国地区的不同意见:
DCN论坛网友-力量
- 玩一种虚拟的局域网网络服务器.有点像HAMACHI(一种在internet上虚拟lan的软件.)--------是游戏平台好吗
-AP但是没有EM.--------------------全是AP好么。。
- 95%的玩家random-----------------这要看情况了 大概也就85%左右 达不到95%
- 每个人都是追随着好的物品线路.-------------------有少部分NOOB。。出一些东西让你匪夷所思
- 每个玩家都反补和正补.-----------------只有少部分的玩家才会去反补 基本上都会正补
-早期大家都很好斗,一般5分钟内第一滴血就会出现.--------------不一定 。。看情况
-比较容易gank.-----------------你在搞笑。。好GANK。。 能抓到你已经很牛B了。。
- 没有人会警告队友miss.如果你因此被杀了,就是你自己的错.------------。明显会说一句话 WCNM
DCN论坛网友-tanhai615
我喜欢-RANDOM然后骂不RANDOM的玩家装逼
碰到黑点就骂他们全部装B
但是我自己也经常有装B的时候
DCN论坛网友-spidergirl 解释为什么中国服务器很少警告的原因:
中文提示麻烦,所以很多人打汉语拼音,结果队友更看不懂了
英文就简单多了 “TK MISS” 多简单
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
中国分割线

印尼
玩家cLimZ
-一般都玩私人服务器.
-最流行的游戏模式是-APNP
-20% 的玩家会选择 random
-正常的物品和技能选择,没有人会用那些奇怪的作战方式.
-每个人都正补和反补.
-每个人都喜欢gank,甚至是刚开始.
-印尼玩家比较容易发火和被激怒.(ie Die Noob!, OMG i got Noob in my team and the most popular one is, if you are the most died without kill they'll call you ATM)
-如果对线不见了,你没有说的话一般会被痛骂.
-喜欢分享小鸡,就算是大家只是第一次合作.
Bnet Name: moyyo: BD还是被大家鄙视的.
印尼的补充:
Bnet Name: mijuna
Bnet Realm: Northrend
*游戏模式:没错的确很多时候是-APNP但是还是有一部分是-apnpsp,
* -em 大家玩起来觉得太时间短(印尼的消遣时间很长,气温太高人都是很懒的).
* 分享小鸡的最后结果是你的东西被队友偷掉.
* 互相指责,对骂,像洞穴人似的.(印尼土人本来就是没发育完全的洞穴动物.)
* 奇怪的是有些洞穴生物会使用高科技的MH.
* 一般输的一方会有人跳出来指责对方使用MH.