DOTA6.51野怪全资料攻略详解
其他章节就不更新了- -将就看吧
Ⅰ.野怪种族资料
更新完毕,加入了新版本野怪的资料,调整了部分怪物说明,大部分金钱奖励重新调整
Ⅱ.野怪详细资料
更新完毕,更新了怪物资料,新加入了DPS数据,移动/攻击速度采用详细数据
Ⅲ.DotA攻防系数表
基本没什么新改动,加入了轻型护甲
Ⅳ.野怪分布
更新了野怪分布图,重新用了新的图示,更新了说明
Ⅴ.为什么要打野怪,怎么样才能快速清除野怪
Ⅵ.暗影撒满、死灵飞龙以及术士的打野方式
Ⅶ.支配野怪,让野怪协助你战斗,如何增强你的野怪
Ⅷ.野怪刷新规则
Ⅸ.这里是才是沙发
狗头人一族
狗头人首领×1 物理输出:18.89
地穴狗头人×1 物理输出:10.74
狗头人×3 物理输出:7.78
DotA里最弱的野怪- -基本上一个范围技能下去就倒下一片了,以前版本狗头人有重击的时候还不好对付,但现在狗头人首领的血量降低以及移除了重击后,就变成了最好对付的一群野怪了
经验奖励:141
金钱奖励:61-75
树魔一族
树魔狂战士×2 物理输出:20.31
树魔高级牧师×1 物理输出:15.83
二个树魔猎手兼一牧师的组合,因为是穿刺攻击,对英雄的伤害也不算高,没什么特别需要注意的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高
经验奖励:123
金钱奖励:65-77
狗头人与树魔猎手
狗头人首领×1 物理输出:18.89
树魔狂战士×2 物理输出:20.31
这个野怪组合也不强..而且初期要打也是很轻松的,狗头优先解决,很好打
经验奖励:123
金钱奖励:67-81
豺狼刺客一族
豺狼刺客×3 物理输出:20
豺狼刺客先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。
经验奖励:123
金钱奖励:63-87
幽灵与魔能野兽
幽灵×1 物理输出:32.50
魔能野兽×2 物理输出:9.67
新版本里加入的野怪,也是相当弱的,攻击时优先攻击幽灵即可,幽灵有减速,并且攻击力比两只魔能野兽还要高,幽灵的减速是可叠加的,但是由于一堆野怪就存在一只,所以也没什么好担心的
经验奖励:144
金钱奖励:70-86
巨狼一族
头狼×1 物理输出:30.33
巨狼×2 物理输出:18.62(24.21)
狼群们的血也不算高,攻击力中等,但得注意它们20%几率的致命一击,而且新版的头狼有高达30%的命令光环,绝对不能不容小觊的,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,优先把头狼杀了,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的
经验奖励:186
金钱奖励:81-97


