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CW入门配合之Push流

作者:超级玩家来源:SAGMER点击:

好了,废话不多说,直接入正题,开始讲Push流吧。其实,把Push流写在这里,自己感觉还是有点不适合的。毕竟这是对团队要求最高的战术,对于初入CW的新手或者说是还没有完全磨合的队伍来说很不适合的。写在这里,就权当一个参考吧。

        先从经典的天灾五法速推说起,死灵法师+毁灭者+死亡先知+遗忘法师+痛苦女王/巫妖,其实,这个阵容放在今天来看的话,很显然不符合时代的要求。但这个阵容,却诠释了速推流的一切。

一.遗忘法师

单独把遗忘法师提出来,足以说明他在速推流中的地位。明显过剩的魔,绝对是带梅肯斯姆的最佳人选。315初始速度,在初期对线方面很占优势。短cd的aoe,清兵很快,又能拿塔,绝对是物超所值。当然,最值得一提的,还是他那根棒子。对他我没法多说什么,

二.战场恢复能力

是的,对于Push流来说时间就是一切,能不回泉水整备那当然是最好的,这就要求有在野外的AOE回复能力。死灵法师+毁灭者的组合按照那时候的眼光看来几乎是完美的回复组合:毁灭给全队提供近乎无限的Mana,而这些魔法用到死灵法师身上就是5秒一次的大便。嗯……效果有多好,自己一试才知道。其实,有很多英雄都可以用做这个用途,最典型的就是圣骑士和暗影牧师。小鹿很少有人用,但也不代表它没什么用处。甚至是全能骑士,你也可以拿来用。当然,加血也不必全靠这些英雄,梅肯是大家最常用的东西,一定一定要有一个。另外,回复头巾的光环是可以和梅肯叠加的,别忘了。

既然有加血的,相应的也就应该有加魔的。一般来说,大家都会想到秘法。毕竟,这个东西的出现,使得我们不用再为了一个回魔而专门配上毁灭或光法——虽然他们两个回魔效果更好。另外,圣殿指环/吸血鬼祭品也是在考虑范围以内的。而且,6.49以后的CM的光环改为全场效果。4级光环回魔是2.4点/秒,配上圣殿指环就是3.05点/秒,比起秘法相对的4.5点/每秒已经差不了多少了——虽然说,持续性回魔和瞬间回魔没什么可比性……

三.AOE

(1)AOE清兵

拆塔的主力是小兵,而大量的小兵在AOE阵地战中也有一定的用处.快速的AOE清兵无疑是很重要的。显然,死亡先知和遗忘法师这两个拥有N多Mana以及5秒和5.5秒cd的小型AOE的家伙义不容辞地承担了这个任务...当然,新时代,我们也要用新的英雄。深渊、受折磨的灵魂、影魔和半人猛犸等……我们可以选择的人太多了。

在这特别提一下深渊这家伙。虽说作为近战,初期被压是必然的;295初始速度,稍微慢了点。但这完全不能掩盖其中期的强势,尤其是那个神级的大,完全弥补了Push流机动性不足的缺点——即使CD长了点。

(2)AOE阵地战

别只想着拆塔。毕竟Push流还是从AOE流发展而来的,所以,一定的AOE爆发力+控场技能还是不可少的。死亡先知的远距离、短CD、大范围的沉默在那个时代,无疑就是天灾的沉默术士。当然现在,我们可以换成算是大红大紫的半人猛犸。至于AOE爆发么……毁灭+女王/巫妖的ULT都够吃一壶了,你还奢求别的么。

(3)拆塔英雄

速推流和AOE流不一样的地方也许就在这。死亡先知……或许她更大的作用在这把……ULT不解释。其实,还有另一个家伙也经常干这个。他的名字……叫受折磨的灵魂。

当然,也别光瞅着这些法师们。魂守熊德这两个家伙也是其中的一员,而且这俩家伙的共同特点是在30分钟第一大件刚出来时的那一波……来势凶猛……不出大的意外的话直接就能拿下了。

不过要说最好的……那自然是术士……地狱火前期的威力可不能小视啊……

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