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创世者卡尔愤怒-召唤师全攻略

作者:受折磨的灵魂来源:首发replays点击:

先来普及下召唤师的基础知识

1召唤师的几乎所有技能都没有施法动作,就是说象羊刀那样的瞬发!(IMBA!IMBA!IMBA!)

2召唤师换技能的原理并不象街机那样操作了就行,其实是根据召唤师手上的元素球来换的,也就是说 你晕的时候 按了没用
而你手上假如是3个E元素,想换出陨石技能(WEE)只需按下W 替换掉一个E元素 就可以按R配置了(这点很重要)

3召唤师的陨石 飓风 还有个,恩,月牙天冲这些看似是指向技能   实际上和屠夫钩子,老虎箭一样的性质的非指定技能,且都可以探索视野 也可以对隐单位造成伤害 电磁爆破却没有任何视野

4以上技能以及天火不能对远古生物包括ROSHAN有任何效果 冰墙 木乃伊速成则不在此内PS:天火有视野


房贷首付isdlfkadjlkfjasldkfjlasdkfjlasdkjflaskdjflkasdjflkj的可是就发了四度空间法律四度空间法律四度空间法律四度空间弗兰克斯的机房里可是大家发了   适当放宽剑履上殿客服经理说 iueoiqueoiqwuoe 卡尔
分析 弹道出手都不错 有火元素的高攻击 一般不会被压

dota卡尔图片


基础技能介绍
冰 (Q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)
等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)
等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)
等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
雷 (W)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。
火 (E)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)
等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)
等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)
等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)
等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)
等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
元素召唤 (R)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。冷却时间30秒。
等级2 - 最多保留二个技能。冷却时间30秒。
等级3 - 最多保留二个技能。冷却时间15秒。
等级4 - 最多保留二个技能。冷却时间5秒。
等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。
急速冷却 (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
寒冰之墙 (G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
幽灵漫步 (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。 无视魔法免疫 连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
灵动迅捷 (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。 连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
强袭飓风 (X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。 连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100
持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
电磁脉冲 (C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。 连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4
阳炎冲击 (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。 连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
熔炉精灵 (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
浑沌陨石 (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。 连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。 连招顺序:QWE+R造成伤害
(火元素):40/80/120/160/200/240/280
        推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
        静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒

多次的尝试 还是主火 副雷(中期保证3级雷后先学满水,看情况可学到4级雷) 再主水的加点最强

具体就是E W E W R E E Q E R W E E Q W R 后面看情况 水 也好 雷也好 各有各的用

看见大发利市肯德基富利卡江东父老卡江东父老看破ipoipoipoipo aldalkdalksdalsdasd 空间里空间里看见了维尔瓦尔拉uidas疯狂地数据分类四度空间发 爱udoawkddubwqn 打开附件数量
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装备路线
路线1( 我目前常用的路线,正常开局 不顺不逆对面有实力的那情况)
开局 鸡 2组吃树 力量手套 后面 鞋 眼 恢复品若干 合成力量护腕 TP  压力大 1200球
虚无宝石 飞鞋(可选)极限法球 合成羊这时候大概是35—40分钟
再下面当然是冰眼咯(1200的球在前面压力大也可以虚无宝石后先买了)
因为40分钟后 钱开始快了  这时候只要不死 完成冰眼也就55分钟左右 杀人多了还可以更快

冰眼后再买个


路线2
鞋子 力量护腕 TP蓝药水等小件后回魔用。再合成

再是羊刀 冰眼。支配

这个路线多了个,有人会大喊 NOOB啊 菜鸟啊
理性分析下,风刀21敏捷21攻击对召唤师来说只是比敏捷的少了21敏捷带来的攻击而已,但是召唤的火元素可以带来63的攻击加成!这21真的不算什么。风刀看重的主要是逃生能力 以及偷袭用(隐身到目标面前冰墙 陨石 震波。加上普攻 基本没人抗住的。 有羊刀辅助或是20级后的技能 更是IMBA了)

召唤后期单人推线靠这个配合羊刀 震波 飓风冰墙 的限制 基本比敌法这样的还难抓!有人说召唤有隐身技能,事实上 这个300的高耗魔 且在雷元素满之前还会降低自己移动速度 在对面知道买眼的情况下,常逃命是靠不住的。而且不常用的技能切换在20级之前 会影响召唤组合连击的。CD太长

路线3
介绍下逆风路线
1-2力量护腕 1精气球 1力量假腿 风帐

如果让对面的敌法啊 赏金 隐刺 白牛啊这样的杀顺了,你就出风


其他路线

紫怨见过不少出这的 ,但是 我觉得三围对卡尔更重要 逆风是不可能出的 顺风
在羊刀 冰眼后 我会选择 撒旦 而不是这。。当然 你想做主DPS 也不是不可以

西瓦的守护同上原因 除非对面有渔人守卫影魔圣堂刺客或者是对面的任意DPS依靠黯灭强袭的减防来秒你 都可以出的

当然也可以选择 甚至

死灵书 部分情况可以出 比如配合风刀和自己的技能冰墙来GANK

或团战用来限制SNK等很需要MANA的人

林肯法球 一般对面有拥有的或别的强力单伤法师我会考虑出

挑战头巾 理由同上。

散失之刃面队嚣张的等人 也是正确的选择

而且散失也可以减速配合陨石技能更多的击中目标,也是好道具

总结下 羊刀冰眼 尽量去奔 出了这2个配合你的技能 真正的限制王。而且都撑三围

风刀也极力推荐 毕竟杀人逃命 后期单人推线防被抓更是必须的道具

当然 要是一直有机会和盟友集体推进 没必要出 可别一个个都出了风刀去当孤胆英雄



比起装备 召唤师更依赖的是级别 即使25级的召唤师没有任何装备 其作用亦不可小视

 

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