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DOTA速推流详解

作者:qiyushun编辑来源:首发pcgames点击:

攻略目录:
一。速推英雄
二。速推物品篇
三。速推阵容篇
四。总结

下面来时讲解速算了可大方加拉塞克的解放路上看到附件流口水解放路上看到 拉开距离空间里看见 打发打发打发打发爱师傅大大大时代爱上大舍大得萨斯按时打算打爱玩儿玩儿我玩儿玩儿我

一。英雄篇

  适合速推阵容的英雄,Faye认为起码要符合如下几个标准之一,如果同时具备一个以上的标准,那么毋庸置疑,这就是一个天生为速推而生的英雄——
  1.拥有不俗的先手清兵能力,即所谓的大范围AOE
  2.拥有不错的治疗辅助能力,各种奶妈都属于这一类。
  3.拥有能够召唤生物的技能,他们的代表是chen和Brood。
  那么,在综合了上面几个要素之后,挑选出了如下英雄.

  DOTA DS:从48出现一直强势到现在的英雄,记得欧洲队伍打比赛都是默认要ban贤者,这种banlist中的隐藏boss实力当然不容小看,离子外壳与真空都是很好的farm与推线清兵技能,奔腾可以在撤退时救下黑血队友的生命,至于他的大,Faye不用多说了吧=v=,至于刷新大…………
  缺点:暂无……他的属性成长实在让我挑不出什么……如果硬挑……真空的魔耗太高了?= =

  DOTA Des :曾经速推流的核心,精气光环能够让NEC,OK这种贫魔奶妈肆无忌惮地释放技能;星体禁锢在初期对线是一个能够让对方十分郁闷的技能,尤其对面如果是SNK或者ES;高伤害的法球使得Des有转为后期DPS的潜力,大范围的ult能够在push中让妄图救援的低体低智英雄直接回家泡温泉,高智力的家伙嘛——他们还有mana放技能么?
  缺点:没有逃生技能,面对强gank 比较头疼,而且很脆。

   DOTA SS:有双控制技能,ULT的集火能力是大家公认的强,如何将对手困于毒蛇守卫中也是每个玩SS的玩家的必修课。初期有gank发起者的资格,闪电也算将就的AOE,可惜我从来都不升……= =
  缺点:腿短皮脆,285的移动速度绝对够得上全dota第一腿。还好有个羊够逃生,但是逃得掉么……

 

       DOTA 小德:在51被大幅加强的英雄,熊灵对建筑的伤害增加到160%,ult也增加了额外的护甲。在push中可以作为顶住塔与小兵火力的肉盾,面对有假腿吸血鬼的熊灵,好不容易打死一头,接着又召唤出一头……
  缺点:本体比较脆弱,没有逃生技能没有stun,熊灵的缠绕勉强算一个控制技能,可惜太靠RP。

 

  DOTA OK:速推流又一大热门人选,在6.52banlist上最常见的名字之一。治疗就是治疗,AOE不足的队伍在面对一群被OK上了大的小兵面前只能望钱兴叹,有魔免有奶有减速,在撤退的时候OK往往是最后撤退的,因为对面拿他实在没什么办法。
  缺点:魔比较紧缺,即使出了秘法魔还是比较缺……另外自身虽然是力量型英雄,但是并不能抗,所以不要以为自己有奶有魔免就托大,而且,给自己上了魔免的时候,是不能给自己治疗的……

光法啊实力都开放加拉塞克地方加拉塞克江东父老深刻地方加拉塞克的解放路上看到解放路上看到机房里可是觉得        


         DOTA 先知:又一个全屏BD流……先知是不会很缺钱的,在两路同时推进的情况下,先知可以一个人独推一路,发芽也算不错的限制技能,传送可以传到地图任何一个角落,ult的RP伤害也可以作为一个清兵技能将就用一用……
  缺点:十分十分十分脆。貌似这几个都很脆的说……= =|||

 

        DOTA 谜团:一个半stun的伤害技,可以同时存在6个的精神体,凋零和ult配合起来很强大,但是Faye不认为他是一个好的速推英雄:首先,精神体是穿刺攻击,对建筑伤害少的可怜,而且血太少。其次,凋零和ult比起push,更像是一个团战技能。
  缺点:脆啊脆啊。

双头龙开放的就是老大开发加拉塞克地方加拉塞克地方加拉塞克大家发了四度空间法律四度空间法律上课的解放路上看到机房里可是大解放路口山东巨力  

  DOTA Chen:又一个速推大热门,极少数可以一级打野并保证钱和经验不输线上的英雄。加上hod可以同时拥有5个召唤生物!想想一下5头人马冲上来顶塔的抗击打能力吧……一个没血了?回家!全都没血了?没事儿……上帝摸一摸就好了……因此Faye可以断定……上帝是个小攻……可是谁是上帝的受呢……
  缺点:不能送自己回家(喂!这算什么缺点啊!),血少皮薄(这句话Faye都说累了……= =

 

  DOTA Puck:48的imba,在51被削弱以后仍然imba。谁也不知道他到底会在光球漂到哪里的时候出现,或者他根本不会出现,ult是一个马马虎虎的控场,但是1技能和2技能足以让他成为一个速推的备选项。
  缺点:- -…….没想出来= =

 

  DOTA TS:如今已经淡出CW的悲情人物,少有的4个技能全部是伤害技能的英雄,强大的魔法输出者,满级的恶魔敕令可以在没有敌方单位的情况下吃掉塔一半的血……在一连串清兵技能的输出之后,前面的道路就只有冰封王座……
  缺点:血呀嘛血又少~防呀嘛防又低~小攻一推就乖乖倒~(够

  DOTA DP:见过5净化拼死恶心你的DP么……初期简直拿他没什么办法,只要在后面猥琐地放蜂群就可以了……ult拆塔一流,再加上一个全DOTA范围第二大的沉默,3技能居然还要对各种技能进行再增强……呃……
  缺点:在强控制的压力下基本是个万年受,而且不存在反攻的可能。

 

  DOTA Veno:虽然更倾向于游走流的他,但是神棍流推线的确很强!不知不觉就能把一个外塔推掉了的说= =||||跟他对线的英雄们基本前期不会有啥好日子过……
  缺点:团战除了个大就没了……而且神棍流不存在放风筝的可能……

 蜘蛛啊,就到了司法考试鸡豆凉粉科技时代浪费空间啊三闾大夫空间撒里看到附件了四度空间法律四度空间弗兰克斯就大方 

  DOTA 遗忘:又一个悲情英雄,前期能够做ganker,幽冥守卫的位置足足让Faye研究了好久……ult嘛……(TB看看自己的生命吸取,泪目)对于速推的主要贡献在于1技能能够清兵并且能够对塔造成伤害,幽冥守卫超大的作用范围可以让对面的脆皮AOE不敢放技能收兵。
  缺点:力量成长啊力量成长……移动速度啊移动速度……

  DOTA Nec:后48时代被大神们发掘出来的英雄,后期克星,TB见到他没有哪次不头疼……,1技能只有5秒的CD,能清兵能治疗,3技能是保证有蓝放1技能的保障,至于大么……并不全是为了KS用的……晕眩时间的作用远大于伤害。
  缺点:自身比较脆,遇见高爆发就很麻烦,而且1技能耗魔太高,如何续航是个问题。

 

 术士,。深刻的解放路上看到机房里上课江东父老卡萨江东父老卡斯鸡豆凉粉

  

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