1调整了卡尔的平衡性(下详)
++卡尔改动
- 大招将在2/7/12/17级时学得,CD由30/30/15/15降为30/25/12/5,耗魔调整为20/40/60/80
- 天火(sunstrike):CD 60降到30,魔耗250降到175
-超震声波:CD 25增加到40
-混沌陨石:CD30增加到70
-熔炉精灵:CD70降到30,魔耗200降到75.当新的召唤出来,旧的会消失。优化了视觉效果。如果冰 火两个元素等级都达到4,则可以召唤两只。
-龙卷风:在空中时间:0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2,初始伤害由190降到120.
-灵动迅捷:现在改为WWE,CD 20->15 持续时间 5 ->6,魔耗 125->50。
旧的攻速加成:40/60/80/100/120/140/160
新的攻速加成:30/40/50/60/70/80/90
现在同时会增加伤害:20/30/40/50/60/70/80
-电磁脉冲:变为WWW。每被吸一点mana,会损失0.5生命。调整了施法距离和魔耗。
- 冰墙:持续时间由4至10秒变为3至12秒。增加基础伤害,由5/10/15/20/25/30/35变为6/12/18/24/30/36/42。
2*重新制作了暗影牧师(下详)
++暗影牧师
- 薄葬被完全改变,现在变为普通技能
- 改变编织的作用,现在成为终极技能。
- 降低施法前摇
- 暗影波会在最后一波自动弹回你身上(假如你在作用范围内的话)同时在等级3和等级4的时候增加一次弹跳。

3*对幻影长矛手以及灵魂之矛做了改动(下详)
++幻影投矛手
-重新制作了灵魂之矛。
-假如主身扔出灵魂之矛,幻影投矛手的镜像也会跟着施放一个(假的)灵魂之矛
-神出鬼没的隐形时间由12秒降到8秒
-增加和同意了所有幻影长矛手的镜像承受伤害的加成。
-降低最大幻影数(?)
4*对地狱领主的无光之盾以及回光返照作出改动(下详)
++ 地狱领主
- 增强回光返照,提升了CD。
- 重新调整了无光之盾的数据
5*对RD模式下的英雄挑选过程作出改进。
6*为配方市场增加一些热键。
*龙骑士:巨龙形态移动速度加成由10/35/60固定为每级均是25.
*冰女:改动寒冰领域的机理。现在迟缓效果是对整片区域作用(之前是由那些爆炸产生)。同样改变了其产生伤害的原理。
*如果近卫/天灾势力(意思指小兵或者塔)第一个杀死了英雄,那么也会当作一血,奖励则会全队平分。
*小鹿:大招不可触碰会同时被普通攻击和法术所激发(译者:MS以前用法球打是不会激发的)
*山岭巨人:重写了山崩(avalanche)的代码来修正了几个bug
*神灵武士:活血术的CD由30下调到25秒。
*降低发条的力量成长。
*发条:降低火箭的早期伤害。
*现在比分台,最终比分台以及OB显示台会支持更多中文字。
*在录像结尾增加更多数据(玩家金钱,助攻,反补,物品等)
*血魔:增强血之狂暴
*狼王:降低其召唤的狼的护甲。从5降到2.
*稍稍减少发条地精的初始护甲
*重写了巫医的诅咒术
*山岭巨人的投掷不再耗魔以及占用CD——在你抓空的情况下。
*现在投掷会寻找它的目标。
*你只能通过-kickafk命令来踢走afk的队友。
*假如主身扔出灵魂之矛,幻影投矛手的镜像也会跟着施放一个(假的)灵魂之矛。
*RD时玩家排队的指示器会变得更明了。
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