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屹立不倒-撼地神牛全手册

作者:jansony来源:首发REPLAYS点击:

       只有可怜的963mana也就是说你要再堆出(1495-963)/ 13  = 将近40点智力才足够释放,如果考虑到自然回魔和秘法的回魔那么大概需要25点以上的智力才能完成这次perfect  combo,所以现在明白为什么前面有个加点策略舍弃那么优秀的余震技能不加要加黄点么,因此要想出刷新的话就一定要准备好足够的mana!
       不过在有了足够的mana情况下,刷新球绝对是个逆天的装备,毕竟价格在那里摆着呢!前面已经提到了,小兵未消失尸体,隐形单位,魔免单位等依旧会产生震波,所以刷新后的第二个大招的伤害基本不会减少多少!  

       说到,那绝对是dps们的噩梦啊,除了变羊外还增加回魔和三围实在非常非常适合神牛,尤其是后期如果对方等英雄起来的时候,羊杖是限制他们的最好手段,所以如果对方有强力dps英雄,而且前期没有限制住他们,那么赶紧朝羊杖方向发展
        
        最后简单说一下其他一些可选装备:

        黑黄杖,最开始我一直认为老牛出了跳刀就该出黑黄,但随着我对DOTA的不断认识,我终于明白了,黑黄杖真的不适合神牛,至于为什么,这里我引用一篇国外的攻略对黑黄的看法来解释:
           Your role as an initiator is to blink in, deal damage, take damage and possibly die. After using your combo, you have 15 seconds before you can cast another Fissure during which time your allies will be dishing out a lot more damage than you will. It is okay if you eat disables, eat damage and eat **** – that’s your role as an initiator. Spell immunity will keep you alive, but it will not help you win the game.
         (你在团战中的角色是跳刀冲入敌阵创造伤害,当然这有可能死亡,在你连击释放后,要经过15秒你才能第二次释放沟壑,但在这期间你的队友将会比你输出更多的伤害,所以你应该承受各种伤害和限制技能,这就是你作为先手英雄的责任,魔法免疫或许会使你生存下来,但它不会使你赢得比赛!)
       所以,我个人不推荐神牛出黑黄杖,同样的原理,如果你的队友有全能骑士,那么他的魔免也不该加到你身上,你更不该主动去要魔免,魔免加到dps身上显然作用更大,你没有魔免可以完成combo,但他们没有魔免就只能逃跑!
 
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