
技能分析:
憎恶(F):dota第一晕的称呼给这个技能一点也不为过。前期攻击速度慢,满级的憎恶看起来晕的时间只有3秒,但实际效果几乎可以算成 5秒。
比起其他长时间晕技能:
POM月之箭:命中概率不是100%,即使中了,从发箭到 赶过来,起码要浪费3秒,如果不用跳的话(1500-600=900)。合作意义另说。当然,POM1级的箭在满足条件的情况下就能晕5秒。
炼金的不稳定化合物:命中概率是100%,但5秒的持续时间,敌人都走到九霄云外了。而且极易被 BLINK等等技能闪避掉。合作意义另说。
巫医的麻痹药剂:要想长时间晕,条件过于苛刻。
痛苦之源的恶魔掌控:大招,CD时间长,需要持续施法。
SS的捆绑:持续施法。
SS和LION的变羊:我承认这个技能大多数情况下不逊于谜团的憎恶,但是在前期,限制技能的伤害也是重要的一个部分。一个没有伤害的限制技能,在前期的只能纯用做辅助杀人了。
转化 (C) :让谜团拥有一级打野的能力。但170点的魔耗,让智力成长如此之高的谜团捉襟见肘。
附4级小谜团的图:

午夜凋零 (D):
注意施法距离是500
这是最远的施法距离,不过不推荐一定要保证距离最大化。尤其是团战中,不小心多走哪怕一点点距离,可能就是生与死的区别

推荐这个距离。
另外,注意一点就是 凋零的范围是400 ,大招牵引范围也是400





