能量齿轮 (Power Cog) [C]
发条地精以弹出的内部核心零件形成屏障环绕在他四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退。齿轮在震击后耗尽能量。
冷却时间:15秒
魔法消耗:50/60/70/80点
等级1:屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。
等级2: 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。
等级3:屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
等级4:屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。
说白了,就是在发条地精周围瞬间出现8个魔法器(如下图),把自己困住(晕-_-!~),这些魔法器是建筑,带有魔法免疫技能,并且受到3次攻击后消失如果有带魔法的单位靠近(英雄/远程小兵/部分野怪)就会将它推走,并造成伤害,之后推走单位的那个魔法器失去能量,不能再次推敌方。
周围出现8个魔法器。
推走单位时的魔法效果。
推走单位的魔法器失去能量,但是还在。
持续时间完毕,魔法器消失。
技能分析:
这个技能目前争议很多,不明真相的yy也很多,目前测试结果如下
1.在屏障内部不会受到伤害或者击退,只有魔法的单位接近屏障外部的时候,才有伤害效果,所以要穿的被困在障碍里然后谈来弹去受伤害,是yy假冒的
2.小那家或者混沌或者其他有幻影斧的英雄,可以用分身把自己从屏障里见面挤出来,但是分身和自身因为会被判定靠近屏障而受到伤害并被击退,分身因为有魔法值,所以也会受到伤害和被击退
3.发条自己a自己的,屏障需要1次攻击,其他英雄需要3次攻击,只a自己障碍的4个角中的一个不能从障碍中出来,必须a其他部分才能做到只a 一个障碍就逃出来了
4按照照明火箭600的范围,障碍的隔离范围大概在300左右,也就是说,被障碍围住的人,要受到全额的弹幕的伤害
那么关于障碍的使用方法就比较明了了,近身 ,并且判定对方的走向,多走一步,围,开弹幕
或者掌握好距离,然后用障碍击退然后自己a一个边上的障碍跑出来,或者团战的时候用来打乱对方阵型
有人说,逃命的时候,在下载的地方,放了技能然后可以自己a 出条路出来跑掉,我觉得很不现实,看过发条的攻速和障碍的持续时间的朋友就知道
障碍作为一个提升登记不提升cd却提升魔耗,不提升抗击打次数的技能,投资1点最多2点,足够,
对于路人战来说,这个技能是杀人的本钱,但是在于ih和cw中的英雄来说,之恩那个作为后手技能或者打乱阵型的技能,作用不如传统的线性stun功效大


