dota发条地精攻略目录
1。背景介绍
2。发条地精各技能分析及技能图片展示
3。出门装备以及基本装备路线及技能加点
4.后记:
思路发散
导弹的问题
关于克制发条的问题,
一。背景介绍
Rattletrap 发条地精
Rattletrap - Clockwerk Goblin
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。
初始生命:606 |初始魔法:221
初始射程:近战(125)|初始攻击间隔: 1.7(不得而知)
初始移动速度:310 |初始防御:2.1
基本属性:力量 |初始攻击力:55 – 57
初始力量值:24 |初始敏捷值:13 |初始智力值:17
力量增长系数:2.9 | 敏捷增长系数:1.2 |智力增长系数:1.7
这英雄我玩了半天才发现他是力量型的,也许是他的技能太过新奇了,让我冲昏了头脑……另外……此英雄所有技能均对roshan无效……
二。发条地精各技能分析及技能图片展示
弹幕冲击 (Battery Assault) [E]
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。
作用范围:300
持续时间:15秒
冷却时间:32/28/24/20秒
魔法消耗:75点
等级1:每次喷射造成20点的伤害。
等级2:每次喷射造成40点的伤害。
等级3:每次喷射造成60点的伤害。
等级4:每次喷射造成80点的伤害。
技能效果如图,发条地精每发射一炮,自己身上冒灰烟,图中的小狗身上出现晕眩标志,并且出现星星点点的白光。(截这个图可费劲了呢!)
技能分析
这个技能应该是发条的伤害输出技能,效果类似ts的恶魔赦令,在这里,我们可以对比一下ts的技能看看
技能2:范围225.消耗160点的魔法
用魔法渗透lershrac周围500范围内的大地,造成随机爆炸
物理伤害因此对魔免单位同样有效
持续8秒,冷却时间15秒,
一级: 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5的伤害,持续8秒,总计造成400的伤害,消耗75点的魔法
二级: 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25的伤害,持续8秒,总计造成800的伤害,消耗100点的魔法
三级: 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5的伤害,持续8秒,总计造成1200的伤害,消耗115点的魔法
四级: 每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50的伤害,持续8秒,总计造成1600的伤害,消耗135点的魔法
很明显,ts的恶魔赦令伤害效率高于弹幕,但是,还是可以发觉出弹幕的有点来
第一:发条是力量型英雄,有资本勇敢的冲上去跟对方拼
第二: 发条的移动速度有310,高于大多数英雄
第三:有0.1s的眩晕,追认的时候,经常会追的对方一顿一顿的,便于卡位和持续伤害
用来打断持续施法,就有点靠人品的一位,毕竟环境不是那么理想
第死,也是最核心的一点,弹幕的伤害判断范围是300,而ts的伤害判定是500,伤害比ts更容易集中
一般来说,4级的弹幕能造成6-7次伤害,也就是5秒左右的时间的有效输出,扣除魔抗,是360-420,黑暗贤者的离子外壳伤害是75/s,作用范围也有250,而且也不是以自己为圆心,所以很多人夸大这一技能的伤害,说什么伤害1600之类的,属于过分夸张,但是,360-420点血,5秒的cd,【扣除15秒持续时间,还有5秒】,让这个技能作为压制技能,非常强大
而且一旦有队友的帮助,加上对方缺乏stun,让人全吃15秒的伤害,也不是难事,所以在路人战中,这个技能完全可以用来抢血或者压制,在cw或者ih中,因为stun的数量多,这个技能只能用来压制或者让自己不被压制
有人提出来用1技能涮钱,个人认为效果不是那么的好,除非补盗的基本功确实很多待提高,但是如果真的想用这个技能涮钱,人品有待很大的提高,为什么不换别的英雄呢?
