
初始射程 : 650 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 270 | 初始防御 : 1.0
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 24 - 26
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 22
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 1.3 | 智力增长系数 : 2.9
流派
炸弹人个人认为是dota至今版本中最委琐的英雄了,他的所有技能都十分有用。
炸弹人大体分为两种流派:(后面会分别详细介绍)
1.
埋蛋流:此流以埋蛋为主,自爆为辅。
2.
自爆流:此流以自爆为主,埋蛋为辅。
技能篇
在详细介绍俩种流派之前,我先对炸弹的技能做下说明:
1.
埋布地雷 (Land Mines) [E]
埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。
伤害无视魔法免疫
对建筑有效
施法距离:100
启动延迟:1.75秒
冷却时间:25/20/15/12秒
魔法消耗:125/150/175/205点
第一级 - 对200/500范围内的敌方单位造成250/150点的伤害。
第二级 - 对200/500范围内的敌方单位造成350/200点的伤害。
第三级 - 对200/500范围内的敌方单位造成450/250点的伤害。
第四级 - 对200/500范围内的敌方单位造成550/300点的伤害。
说明:
(1).以上伤害算中心点伤害,范围伤害一半左右
(2)此技能属于物理伤害
(3)雷最多15个
(4)大约在100-200码范围就能触发,伤害范围200-300码
(5)视野范围150码
2.
麻痹陷阱 (Stasis Trap) [T]
布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。
施法距离:150
施法时间:1秒
冷却时间:20/16/13/10秒
魔法消耗:80/110/140/160点
第一级 - 晕眩3秒。
第二级 - 晕眩4秒。
第三级 - 晕眩5秒。
第四级 - 晕眩6秒。
说明:
(1)此技能无伤害,旋晕范围估计在600-700左右
(2)触发条件是经过陷阱中心100码内,有2秒左右启动延迟
(3)其实此技能就是对战中的orc的巫医技能
3.
自杀攻击 (Suicide Squad Attack) [C]
牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。
你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。
伤害无视魔法免疫
冷却时间:75秒
魔法消耗:100/125/150/175点
第一级 - 对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。
第二级 - 对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。
第三级 - 对200/500范围内的目标造成1150/450点的伤害。
第四级 - 对200/500范围内的目标造成1550/500点的伤害。
说明:
(1)此技能特征和第一技能基本一样,算物理伤害
(2)中心250码左右算中心伤害,550-600码左右是伤害范围,伤害为中心一半
(3)如果敌人为隐身的,你不可用技能直接点他身上(点不下去,你想炸隐身的敌人只能炸他周围地上),此技巧也可判断他的走位
(4)注意物理伤害和魔法伤害的区别(一个算护甲,一个算魔抗,后面有详细说明用途)
4.
遥控炸弹 (Remote Mines) [R]
布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
施法距离:500
施法时间:2秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:200/240/300点
第一级 - 引爆后造成300点的伤害。
第二级 - 引爆后造成450点的伤害。
第三级 - 引爆后造成600点的伤害。
说明:
(1)持续8分钟
(2)杀伤范围略小于第三招,也算的是中心伤害
(3)此技能算的是魔法伤害
(4)炸弹的视野范围大约700-800
(5)埋遥控炸弹施法持续时间2秒左右
(6)遥控炸弹为隐型、魔免、200HP、护甲为0、无最大炸弹数限制
自爆流实战攻略





1.核心内容:跳刀、神符
2.装备:速度靴-》跳刀-》秘法指环-》强袭装甲/羊刀(PS血石也是不错的选择,自爆流的精髓就是跳刀)
3.精髓技巧:拉灯可以说是炸弹人的王道,也可以说是野战中最容易超神的英雄。
(1) 跳刀的使用
跳刀的作用十分明显:跳!用法就是跳到敌人身边自爆,拥有跳刀的炸弹人可以说是具有650以上施法距离1550中心伤害强力范围杀伤技能(此话的意思就是说一定血量以下的敌人基本遇到炸弹人就是死路,而在游戏中你想要保持一定血量在很多情况下是十分困难的,只要队友配合消磨对方血量就可以,在比较激烈的塔攻防战中想保持1000UP血再前中期不是件简单的事情,特别是血上限少的敏和法,所以炸弹人是肯定可以杀人,而且也是dota野战中最容易超神的英雄)。在后面的实战攻略中会说到为什么跳刀炸弹的这个特性是十分强大而且前期压制能力超强。
但是跳刀也不是每个人都能完美的使用,因为你需要手速,跳到敌人身边马上自爆,你还要掌握战场的形式(何为掌握形势?你要掌握多少血你跳过去爆能秒杀对方/选择尽量敌人集中的区域自杀/在特殊情况下你要先自杀,让队友来补剩余血量的敌人)
(2)神符的把握
有人会问:炸弹人前期出门只有一个速度靴,炸弹人的初始速度这么慢如何能自爆杀人?
首先我说下神符的特性:游戏时间2分钟刷新一次。第一个神符出现就是第二分钟的时候(第一波小兵碰头大约是1:50-55秒)。如果在刷神符前5秒内你吃了神符,那么是不会在5秒后刷下一个神符的(下个神符刷新时间为2分后)/神符有五种,炸弹人前期最喜欢的是:加速、隐身、后期最喜欢的是恢复(因为后期已经有跳刀,基本不需要加速和隐身了)
说到这里相信大家基本已经知道我为什么要说神符了吧?对了,用好炸弹人还有个技能是必不可少的,那就是对神符的理解。前期你要对每次刷的是什么神符掌握的十分清楚。加速好于隐身(原因是加速你肯定能炸到敌人,隐身如果敌人被压在塔附近你就不是那么好杀了)。
如果前期运气不好,就是不刷隐身加速怎么办?只要敌人非限制型,而且血又在你能秒杀的范围内,那你只需要走位淫荡点,树林绕位或者队友配合(如果队友是限制型技能的),可以说在前期炸弹人不需要跳刀也能轻松杀人的。
(3)精确的计算
此技能是不管什么类型的炸弹人操控者都需要的。然而计算什么?计算炸弹人各技能的伤害。
还记的我前面说记住第一三招是物理伤害,遥控炸弹是魔法伤害吗?
现在就来说说为什么这很关键。众所周知,物理伤害要计算护甲,所以四级自爆技能1550的伤害是要打折扣的,而你所要计算的就是你具


