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路人战火枪攻略

作者:maventurk 来源:魔兽世界论坛点击:


 



老规矩,先贴开盘属性和成长。

Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。
  初始射程 : 550 | 初始攻击间隔 : 1.7
  初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 2.0
  基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 36 - 42
  初始力量值 : 16 | 初始敏捷值 : 21 | 初始智力值 : 15
  力量增长系数 : 1.7 | 敏捷增长系数 : 2.9 | 智力增长系数 : 2.6

一目了然,火枪拥有低的吓人的初始生命值,比较慢的初始速度,以及全Dota可以排倒数的初始攻击力。这对一个完全靠补刀来吃饭的英雄来说完全是个先天畸形。不过好在他的攻击成长还不错,加上飞行速度极快的弹道,因此早期在线上的时候到3级以后他得补刀就相对轻松多了(当然对面是WL,SF之类的人的话,还是废柴一条)。

火枪这英雄该怎么定位?我认为可以用一句话来概括:先天畸形的伪DPS。为什么说他畸形?因为火枪这个英雄是出了名的没有任何逃生能力,在拥有跳刀或者洛萨以前,被抓10次能死9次;为什么说他是伪DPS?因为他没有出众的敏捷成长,主要的DPS被动技能---爆头,对每次攻击的平均伤害增加只有7.5/9/12/20,因此非常靠装备,而且是多方面的装备。基于以上理由,火枪已经基本在ih,cw里面绝迹了---指望他还不如指望个spec或者PA呢。但是我们也惊奇的发现,虽然顶着“十个火枪九个菜”的不良名声,但是路人战里面他的出场率却是出奇的高,而一般情况下战绩也是出奇的烂。我想Guinsoo设计这么个英雄不是用来被大家骂的,那么我们应该怎么使用他才好呢?过于基础的问题我就不讲了(比如出装备啊,加点方式啊什么的),下面,根据我一段时间以来对路人火枪的经验,从几个比较常见的问题来分析一下火枪的用法。


1 中单还是边路?

这是个老生常谈的话题了,常到现在在国内低等级vs房和浩方里面看到火枪中单的就骂的地步。我们先明确一下各个路线对个人和团队的意义吧:

优势路:每次都是大家一起抢的,在这条路线中己方一般都是些前期比较弱小的近战英雄。这套线比较容易控线,方便拉野,相对比较安全,龟塔蹭经验也轻松,对方如果强行越塔肯定会付出不小的代价。

中路:视野开阔,方便控符,不容易被赶出经验区,龟塔也比较方便。高地对双方来说是均等的机会,由于变数相对较少,所以拼技术的成分比较多。

劣势路:控线难度大,战线长,补给运送不太安全,容易被前期就游走的敌人算计。不过这条线路上的人通常都是前期比较有战斗力的英雄或者英雄组合,有能力压制对手的优势路英雄。

野区:路人战里面比较少出现,一般都是几个特定的英雄前期驻留的地方,路人战中因为双方阵容都不稳定所以去野区也没什么意义,而且火枪本身也不适合。

火枪的长短处我们前面已经谈过了。那么哪条路线适合火枪? 我觉得要看两个因素:首先是阵容,队伍里面如果有 这类的人,请不要和他抢solo位置。如果一条路上已经有了比较合理的搭配(往往这两个人是一起坐在网吧的),比如 ,就请不要过去添乱了。 然后就是阵容杂乱,没有什么章法的情况:这种情况下我推荐火枪中单或者去优势路。首先火枪的补刀能力是比较优秀的,如果前期能有一定的补刀带来的经验优势,火枪和自己队友的处境会安全不少。另外也不要忽视火枪前期的磨血能力和压制能力,当然比 之流确实是差远了。火枪在中路的话是可以比较安心的补刀的,除非对面gank能力强大否则的话不用太谨慎;在优势路的话配合一个stun或者disable都是有机会拿人头的,配合一个后期的话也可以适当的掩护他,比如 这种时候你需要做的就是多点对手英雄和多反补,让己方的后期能够安心补刀就好,反正自己后面还是有不少farm空间的,并不是很依赖线上十分钟的收入。


2 游走?gank?

这问题乍一看是很搞笑的---火枪也能gank别人?事实上我见过很多这样的火枪:6级以后就从线上消失去游走了,躲到两边的树林里面配合stun来拿人头。由于火枪1级ult的爆发不错而且一般弹无虚发,所以有时候看上去效率不错。但是我得说,火枪不能这么干,火枪任何时候都不应该参与gank,除非对方的人已经到了你的眼皮底下。拿一个人头能得到什么?十个Creeps的经验,还有五个Creeps的金钱,值得你浪费那么多时间离线跑腿么?很多路人玩家都要纠正一个观念:杀人不是为了自己赚钱/升级,是为了压制对手的成长。除非是杀那号超了神的人,否则自己能赚几块钱呢?而且最重要的是,火枪游走的时候,自己遇到危险的可能性比被gank的那个人更大的。


3 混线或打野?

这问题对于火枪其实很好回答:线上混不下去了就打野。这种情况可能包括:由于对手的外塔被推导致的己方兵线过于前压,而本方并没有push的意图;地图上的大红点突然消失了好几个,而你确认野区是安全的;你觉得你目前的装备和补刀水平打野比混线效率更高。实际上火枪的打野效率是不怎么样的,没有分身,没有召唤物,没有AOE清野,所以大部分没压力的时候去野的意义不大。老老实实混线吧

如果己方有人比你更需要打野的时候,请让给他。至于如何判断队友是不是更需要打野---看他前期是不是比你混得更惨就行了~


4 跳刀还是洛萨?或者散失?

首先我说一下,对于大部分火枪玩家,我不建议学Vigoss等人那样裸奔大件。因此,在路人战里面,几种拥有逃生能力的道具(尽管这些玩艺在别人身上基本上都不是逃生用的)火枪是必须选择一个做为自己第一个大件的。如果是在以前我肯定推荐跳刀,而洛萨一般不用考虑。不过51版本做了相当大的改动,这就带来一个问题:买跳刀的时候得多买几组眼了,不然跳刀在逃生用途上就是废物一个。路人战没有人包眼,火枪只能考虑自己给自己的活动区域插一些眼(插多了负担不起),所以说这个时代出跳刀已经不太划算了(毕竟火枪不需要保证先手)。所以我推荐的东西是洛萨先锋


现在版本的洛萨,需要1000+1000+1400+650=4050金币,带来的有效属性提升是42攻击力,21IAS以及少许护甲提升。从合成来看比较平滑,而且属性也很适合先天缺乏攻击力和攻击速度的火枪,更不要说附带的WW技能了。所以请无论如何把它作为你的第一个大件。至于WW的用法,这里没有什么特别的技巧,比较实用的就是依靠WW的穿越人群的能力和15%加速效果去追人放ult---因为有些时候对手出了最大视野,狙击就丢不出去了。值得注意的就是火枪出了洛萨以后还是要买真眼去拔对方的眼的,这一点不要忘记。

还有一个需要注意的另类物品:散失之刃我见过几次火枪把它当第一个大件的,而且对面没有强力召唤英雄。( !)其中有一次让我印象深刻:那名火枪玩家在面对 的追杀时,先利用净化先拉开了距离,然后回头连续点射令对手的mana不够扔下一个风暴之锤,最后狙击收尾。但是散失实际上不适合火枪来出,毕竟这个道具不便宜(1000+450+1550)对火枪最需要的属性(攻击力,攻击速度)附加甚少。而且散失的进阶装备分身斧也并不适合火枪使用,所以这个道具出不出还是审时度势的好。当然对面有 的时候,队友如果都不适合出的话,那就自己出吧。


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