目录
一英雄背景
二英雄加点方法及物品路线
三图文解说--巨魔战将 20分钟狂刷10000块巨魔战
1. 英雄背景
英雄介绍
Jah`rakal - 巨魔战将
英雄介绍 (Hero Introduction):
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
巨魔战将在巨魔族中是唯一一个在近卫军团的英雄!这也就注定了他的不平凡之处。
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 56
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增长系数 (Strength Growth): 2.2 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.0
6.50版本之后,近战300移动速度,远程320。3级大招加9%移动速度。
配备飞鞋和双刀后,开3级大招。远程481移动速度,近战518移动速度。
由此可见不用3刀流就已经达到518移动速度,接近522的极限。
射程不高,作为远敏是很大的缺陷。但是弹道不错,虽然很废眼神,在中路SOLO10分钟FARM到2000以上的前就理想了。初始攻击太低,随机出门的话多带红鞋。前十分种,是巨魔打钱最舒服的时期。
敏捷力量成长都还过的去,智力多少的无所谓。
3技能分析:
狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
冷却时间:0秒
魔法消耗:50点
一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
三级 - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
技能简评:版本变化中被大力加强的技能,使troll在初期不再那么孱弱。低耗魔,完全没有cd和施法动作,而且具有非常明显的效果。护甲提升2点,hp提升100,基础攻击和基础攻击速度提高,移动速度提升20!!而这只用投入一个技能点。如果只算技能的一个级能点,这个技能毫无疑问是dota中效果最强大的。因此常用的一种加法是,初期不升,中期升一点,后期补上。
致盲 (Blind) [D]
通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。
施法距离:700
持续时间:15(30)秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点
一级 - 造成15%的几率攻击落空。
二级 - 造成24%的几率攻击落空。
三级 - 造成33%的几率攻击落空。
四级 - 造成42%的几率攻击落空。
技能简评:魔耗基本等于不存在,强大的效果。42%的落空,对任何对手的补刀都会带来毁灭性的影响。CD好了就给对面用。
狂热光环 (Fervor) [F]
被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。
一级 - 提升5%的攻击速度。
二级 - 提升15%的攻击速度。
三级 - 提升20%的攻击速度。
四级 - 提升30%的攻击速度。
技能简评:光环这东西成本为零。大家都喜欢。Troll又是个靠攻速混的英雄,所以这个技能是很多玩家的首选。这里我只说一下这个技能的缺点。
缺点是光环范围太小,才300。
暴走 (Rampage) [R]
巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。
持续时间:30秒
冷却时间:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205点
一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。
二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。
三级 - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。
技能简评:之所以成为全DOTA无限晕的典型,很大程度是因为此技能。
一英雄背景
二英雄加点方法及物品路线
三图文解说--巨魔战将 20分钟狂刷10000块巨魔战
1. 英雄背景
英雄介绍
Jah`rakal - 巨魔战将英雄介绍 (Hero Introduction):
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
巨魔战将在巨魔族中是唯一一个在近卫军团的英雄!这也就注定了他的不平凡之处。
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 38 - 56
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13
力量增长系数 (Strength Growth): 2.2 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.75 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.0
6.50版本之后,近战300移动速度,远程320。3级大招加9%移动速度。
配备飞鞋和双刀后,开3级大招。远程481移动速度,近战518移动速度。
由此可见不用3刀流就已经达到518移动速度,接近522的极限。
射程不高,作为远敏是很大的缺陷。但是弹道不错,虽然很废眼神,在中路SOLO10分钟FARM到2000以上的前就理想了。初始攻击太低,随机出门的话多带红鞋。前十分种,是巨魔打钱最舒服的时期。
敏捷力量成长都还过的去,智力多少的无所谓。
3技能分析:
狂战士之怒 (Berserker Rage) [G]巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(300<--->320)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
冷却时间:0秒
魔法消耗:50点
一级 - 攻击中有5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
二级 - 攻击中有5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
三级 - 攻击中有10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。
四级 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
技能简评:版本变化中被大力加强的技能,使troll在初期不再那么孱弱。低耗魔,完全没有cd和施法动作,而且具有非常明显的效果。护甲提升2点,hp提升100,基础攻击和基础攻击速度提高,移动速度提升20!!而这只用投入一个技能点。如果只算技能的一个级能点,这个技能毫无疑问是dota中效果最强大的。因此常用的一种加法是,初期不升,中期升一点,后期补上。
致盲 (Blind) [D]通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。
施法距离:700
持续时间:15(30)秒
冷却时间:8秒
魔法消耗:20点
一级 - 造成15%的几率攻击落空。
二级 - 造成24%的几率攻击落空。
三级 - 造成33%的几率攻击落空。
四级 - 造成42%的几率攻击落空。
技能简评:魔耗基本等于不存在,强大的效果。42%的落空,对任何对手的补刀都会带来毁灭性的影响。CD好了就给对面用。
狂热光环 (Fervor) [F]被动地提升周围300范围内的友方单位的攻击速度。一级 - 提升5%的攻击速度。
一级 - 提升5%的攻击速度。
二级 - 提升15%的攻击速度。
三级 - 提升20%的攻击速度。
四级 - 提升30%的攻击速度。
技能简评:光环这东西成本为零。大家都喜欢。Troll又是个靠攻速混的英雄,所以这个技能是很多玩家的首选。这里我只说一下这个技能的缺点。
缺点是光环范围太小,才300。
暴走 (Rampage) [R]巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度。
持续时间:30秒
冷却时间:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205点
一级 - 提升40%的攻击速度和7%的移动速度。
二级 - 提升80%的攻击速度和9%的移动速度。
三级 - 提升120%的攻击速度和11%的移动速度。
技能简评:之所以成为全DOTA无限晕的典型,很大程度是因为此技能。



