I.介绍
1.前言
2.英雄属性
3. 简要分析
II.技能信息
1.英雄技能
2.技能分析
3.技能选择
4.技能选择分析
III.物品选择
1.物品选择介绍
2.核心物品
3.核心物品分析
4.其他物品
5.其他物品分析
6.不推荐物品
IV.策略
1.游戏前期
2.游戏中期
3.游戏后期
V.关于移形换位
1.移形换位介绍
2.移形换位目的
3.我应该换谁?
4.先晕再换 VS 先换再晕
5.塔下换人
6.救援队友
I.介绍
1.前言
自从官网第三次英雄攻略大赛结束,这篇攻略已经修改了很多。这是我的第一篇引以为豪的攻略,希望可以通过这篇攻略可以改变大家复仇之魂的玩法。在开始阅读全文前首先做一下说明,本篇攻略主要面向CW、IH玩家。本篇攻略无法给你带来超神的快感,取而代之的是大大提升了整个团队的胜利几率。因此,本篇攻略玩家并不适合路人战的玩家。本篇攻略的核心就是团队配合。在路人局,中团队配合十分少见,你经常会因为队友是小白而命丧黄泉。没有人一开始就是职业玩家,本篇攻略将引领你从路人局玩家转变为一名合格的CW、IH选手。
我希望可以在纯辅助英雄和纯DPS英雄之间找到一个中间点,能够更好的发挥复仇之魂的作用。说了半天,现在言归正传进入正文吧。
2.英雄属性
初始速度295
初始力量16 增长 1.8 每级.
初始敏捷22 增长 2.35 每级.
初始智力15 增长 1.75 每级.
初始攻击力34-48.
初始生命值454.
初始魔法值195.
初始护甲3.1
攻击范围400.
3.简要分析
复仇之魂的属性只能说普普通通,虽然没有双头龙那样好但比起来地穴编织者还是强很多的。她初始护甲还可以、攻击范围平平、移动速度和初始攻击力都略微低于平均值。但是,对她来说最大的缺点是不能使用逃脱匕首。这样做主要是防止滥用技能和物品。(比如自己先跳到一个别人无法逃脱的地方,然后把敌人换过来自己再用跳刀逃跑……)所以,我们要学会合理的使用1.75秒的眩晕技和移型换位来逃跑保命,谁让我们不能用跳刀那。
复仇之魂强大的技能正好弥补了她在属性上的不足。魔法箭是一个使你在游戏前期很强大的高伤害Stun/nuke技能。命令光环在带兵推进和增加输出方面功不可没。恐怖这个技能也很受欢迎,因为它可以和命令光环同时作用来增强队伍的存活。移型换位可以说是复仇之魂的杀手锏,在团战方面更是不可缺少。
通过对她技能的介绍,不难发现复仇之魂可以选择的路线只有两条。高伤害同时可以使敌人眩晕的魔法箭、移型换位以及眼睛的购买使复仇之魂兼具Gank和辅助型英雄。另一方面,命令光环、恐怖的存在使得复仇之魂在那些路人战和低水平的ih中摇身一变成为纯粹的辅助支援英雄。希望通过本篇攻略,我可以带给大家一个介于两者之间更好选择以便更好的利用复仇之魂前中期的强大来为游戏后期积蓄能量,帮助整个队伍取得比赛的胜利。
II.技能信息
1.英雄技能
魔法箭
快捷键C
向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩该单位1.75秒。
第1级 - 造成100点伤害。冷却时间10秒。消耗90点的魔法
第2级 - 造成175点伤害。冷却时间10秒。消耗110点的魔法
第3级 - 造成250点伤害。冷却时间10秒。消耗125点的魔法
第4级 - 造成325点伤害。冷却时间10秒。消耗140点的魔法
恐怖
快捷键T
复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。
第1级 - 减少2点护甲和5%攻击力。消耗40点的魔法。冷却时间15秒。持续20秒。
第2级 - 减少3点护甲和10%攻击力。消耗40点的魔法。冷却时间15秒。持续20秒。
第3级 - 减少4点护甲和15%攻击力。消耗40点的魔法。冷却时间15秒。持续20秒。
第4级 - 减少5点护甲和20%攻击力。消耗40点的魔法。冷却时间15秒。持续20秒。
命令光环
快捷键无
增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。
第1级 - 增加12%基础攻击力。
第2级 - 增加20%基础攻击力。
第3级 - 增加28%基础攻击力。
第4级 - 增加36%基础攻击力。
移形换位
快捷键W
瞬间和一个英雄交换位置。冷却时间45秒。
第1级 - 与距离600码内的英雄交换位置。消耗100点的魔法
第2级 - 与距离900码内的英雄交换位置。消耗150点的魔法
第3级 - 与距离1200码内的英雄交换位置。消耗200点的魔法
2.技能分析
正如我前面所说的那样,复仇之魂的技能可以派生出两条完全相反的成长路线。魔法箭是一个强力的Stun技能,在敌人被晕的这段时间里你还能普攻他几下造成更多的伤害。与魔法箭密切相关的当然是移形换位这个游戏中可能最强的Gank技能。魔法箭这个技能使你可以做到两件事:瞬间高伤害和追击。移形换位与魔法箭配合可以产生先换后定或者先定后换的效果。
命令光环和恐怖通过增强你的攻击力和降低敌人护甲使你成为一名DPS型英雄。恐怖技能通过降低敌人护甲和攻击力使之与复仇之魂在伤害上产生一条不可逾越鸿沟。两个技能看似各自分离毫无关联,但当两技能完美集合后复仇之魂可以轻易战胜那些比自己强大的敌人。
两种技能升级路线看似相互对立,实际上两种路线的融合可以产生更好的效果。Stun技能使你抓住敌人或者产生一个机会让你对敌人造成更多伤害。恐怖技能也可以用作辅助,它可以通过减低敌人的攻击力和护甲来帮助队内的DPS型英雄更好的输出。此外设想一下如果你可以总和队友保持在300距离,那么命令光环将有可能完成它辅助技能的职责,增强队友在团战的输出。
3.技能选择
1魔法箭
2属性点
3魔法箭
4属性点
5魔法箭
6移形换位
7魔法箭
8-10属性点
11移形换位
12-15命令光环
16移形换位
17-20恐怖
21-25属性点
4.技能选择分析
首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。
第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。
移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!
17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。
最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。


