现在是技能的施放和实战小心得
1。先是开局,装备属性装,树或头环+吃树 能走中也是不错的(走中就买鸡,黑店,CW不用说),虽然走中一般拿不到人头 但是可以补刀压制对面(因为R的存在 通常不会被1V1杀掉因此可以放心补刀压制),具体可以算好3技能的释放那一次务必要攻击到英雄。3技能不是每5-8次才会出,你做出攻击姿势(事实上攻击姿势很容易出来,因为他出手不相火枪,术士那样IMBA)4-7次,但是不能只做指令(原理同隐刺的背刺和熊战士的大,裂魂人的光环)算好去A他。当然有的时候可能只做出指令,没有攻击姿势 ,可以提前2次攻击英雄,基本上会震到他,可以看情况再补一下。当然前提是你站位 走位都不能被小兵太多的打到(中路大多英雄单对线的基础,而不是只比补刀,要多练)
一般不是很怕修补,痛苦女王 MK 影魔
屠夫更靠边 (加点主R 装备可裸点金)
火枪 VIPER SIL DR
神灵这样的物理型 ,(加点主3,建议先别裸点金了挂件出来,拼补刀或召唤人GANK之)
到了中期
毕竟不是GANKER ,中期注意反GANK 一般有R 和大招 还有紫怨 不容易被抓死
有GANK 在附近 就去 开1技能点射 给盟友加盾 H&R 跳刀削弱的情况下 杀人也不难 大招适当的穿地形追杀 逃命。
后期 团战
有BKB就先开 盾让给更需要的人。注意紫怨的施放距离是800 ,绝大部分技能都是700以内
例如没跳的潮汐 猛犸 牛 大树 当他们天真的走过来时 你务必沉默住,是牛的话 必须秒之。还有就是大招的拉人,毕竟是范围使用的,可以配合老虎,大树的隐 路边的隐符(树的比较现实)拉人(开黑的娱乐可以出隐刀,也不算差,但是不太推荐,不缺逃命技,主要是属性较浪费,且占格子)
想象下 ,进位大军在快到中路2塔那(2塔已破)你隐过去 一个大,注意只拉1-3个(事实上一般也没更好机会拉多,200范围是直径) 1个的话就拉主力(求稳),值得一提的是 路过的英雄也会被带走。
等他们来收尸,2塔前面的路口够他们饶上来的
。虽然大可以破树,但是据我观察几次 好象不是经过的树全破,而是终点才破。
要是没隐身,正面团战 任何道具都要用上 记住DPS的使命,死也要攻击!!!直到灵魂回归祭坛。 前期重点培养你不是白养你的。而且注意A人的先后顺序,例如牛,LINA 撒满 小强 这些持续控制且脆弱的,然后才是对面的DPS。对面的DPS前期交给盟友去控制,除非是火枪 电魂 这样的生存力差的DPS
或是对面配合不力,DPS又失误被先照顾,你才先做他。不然TB 巨魔 LUNA BB猪 这样的 你打半天 杀不死
对面把你的盟友全做了,留你自己1VN哭吧。。
有时1V1是难免的。虚空 LUNA TB这样的 你要注意紫怨的限制。有羊刀更好,顺序是先羊,切不要贪紫怨的额外伤害而先紫怨,导致大量HP拼掉,再TB要换血 FV想W跑时 再来紫怨 他只能走着跑,再大招追杀。
当然 有BKB的巨魔还是够你头疼的。。毕竟是单条王之一 他开黑黄,走为上。
总结
风暴之灵团战技能较弱 但是生存力比大多DPS算很高的 后期输出也不差 成型不算晚 :
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| 游戏版本: War3 TFT 1.20 游戏时长: 2:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DotA Allstars v6.51 CN |
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