Raijin Thunderkeg 风暴之灵攻略
【前言】
首先鞠躬,这是我第一篇攻略,我尽量想写的好点,无奈文笔拙劣,大家随便看看,错误之处请指出。风暴之灵storm这个英雄属于冷门,也属于路人娱乐型英雄,用他只是为了好玩,但我认为他是有实力出现在比赛中的。本文以6.49c版本为准,具体和6.48b有什么区别我会在下面提到。文中涉及的名词我尽量不用英文缩写,以便于大家阅读。装备升点等,仅我个人理解,不同的声音肯定有,我会看情况补充。
Storm Spirit(风暴之灵,简称storm,俗称蓝猫)
首先鞠躬,这是我第一篇攻略,我尽量想写的好点,无奈文笔拙劣,大家随便看看,错误之处请指出。风暴之灵storm这个英雄属于冷门,也属于路人娱乐型英雄,用他只是为了好玩,但我认为他是有实力出现在比赛中的。本文以6.49c版本为准,具体和6.48b有什么区别我会在下面提到。文中涉及的名词我尽量不用英文缩写,以便于大家阅读。装备升点等,仅我个人理解,不同的声音肯定有,我会看情况补充。
Storm Spirit(风暴之灵,简称storm,俗称蓝猫)

【英雄介绍】熊猫人中的高阶元素使Raijin是位操纵电流的大师,并能在很多令人意想不到的方面上利用它,以在对抗天灾时打开局面。其中最怪异的一个方面,就是带着他和他周围的友军,乘着闪电飞跃到另一个地区,以便发动奇袭。虽然战斗方式不正统,但他在战争中绝对是个受人欢迎的队友。英雄成长:基础速度:310 射程:600 力量 - 22+2.5
敏捷 - 17+1.5
智力 - 23+2.6初始移动速度高,弹道良好,射程又远,即使跟火枪对路也不处下风。让某些英雄嫉妒到死的三维成长,不用撑血撑魔。这就是我们的风暴之灵。
【技能介绍】1 电能激化(E)
持续性的通过魔法来增加自身攻击速度,可随时打开或关闭魔法消耗:6/9/12/15 点/秒第一级 - 增加20%攻击速度
第二级 - 增加40%攻击速度
第三级 - 增加60%攻击速度第四级 - 增加80%攻击速度
2 电子屏障(R)
创造一个护盾以抵消魔法伤害,持续20秒冷却时间:15秒
魔法消耗:75第一级 - 抵消150点魔法伤害
第二级 - 抵消300点魔法伤害
第三级 - 抵消450点魔法伤害
第四级 - 抵消600点魔法伤害
3 超负荷(蓄能一击)(V)每次攻击都能积累静电能量,逐渐增加到超负荷以电能形式爆发出来。爆发对攻击的目标附近造成小范围的伤害第一级 - 8次攻击后,30点范围伤害
第二级 - 7次攻击后,45点范围伤害
第三级 - 6次攻击后,60点范围伤害
第四级 - 5次攻击后,75点范围伤害
被动技能
4 闪电牵引(G)
在风暴之灵与目标区域之间创建电磁引力,将他和附近的所有单位推进到目标区域。
冷却时间:35秒
魔法消耗:100第一级 - 700施法距离
第二级 - 1050施法距离
第三级 - 1400施法距离友情提示-以上为不能免俗+凑字数+ +可直接跳过4个技能都很优秀(我觉得冰蛙真的很偏袒它)。电能激化:让他有成为dps的可能,而且是完全不增加伤害承受的哦,电棍,毒龙之流嫉妒么?超低的魔法消耗量,在后期让这个技能一直开着也不会觉得魔掉得快。
电子屏障:又一个强大的技能。在和巫妖,雷神等强力魔法英雄对路时,推荐优先升级此技能到3级,为什么不到4呢?因为3级足以应付10级前的绝大部分魔法攻击,并且你自己本身的血量也不低,所以除非N个人拼了命一定要杀你,否则绝对死不掉,再不济咱还有大招保命不是~曾经有一个51到了6级想2连秒我,结果我开个盾,被打上一点血都没掉,他一口血喷显示器上了。
超负荷(蓄能一击):还是个强大的技能,在初期对路的是非强力魔法英雄时优先升级。此技能触发的特点是手上冒电火花,扔在对方英雄身上,可以给对手造成一定的心理压力
使他不敢轻易骚扰你,对补刀和控线有一定影响,要控制使用。此技能也是后期风暴比较重要的一个技能,可以和任何法球叠加,组成主要杀人手段,我会在后面提到~ ~
闪电牵引:相当于一个免费的跳刀,有些时候你爱它胜过跳刀(带着队友一起跑),有些时候你叹它为什么不是跳刀(带着敌人一起跑)
【英雄团队定位】这么强大的成长和技能不做dps实在是太可惜了~~当然你要是不爱杀人,非做团队辅助我也无话可说~
相应的装备路线也有不同。此攻略我主要介绍dps型【技能升级】只是大致,具体会有波动。如果对面是强力魔法英雄,我的技能升级顺序是3221342314311+4++++2+++非强力魔法英雄,升级顺序31323431241212++4+++++++++++这个英雄的三维成长已经很高了,所以黄点前期可以先不加。当然每个人对于英雄的理解不同,所以我的这俩就作为个参考吧【装备路线】【出门装】 :
X2
X4
or
x2
x2
x4 提高初始攻击力以提高补刀效率
【中期装】我个人认为这个英雄是不用买
的(仅供参考)
买俩就可以不用经常回家了,很便宜,一瓶100快,吃树还90呢
(这个是6.49c版。6.48b还是飞鞋吧)属性调到智力,记住,熊猫皮厚不缺血。然后你可以买一个
,有了它你可以频繁使用{电能激化},记住它的快捷键是E,走路的时候关掉,打怪时候打开,这也为以后出
做准备。出吹风的时机取决於对面英雄是不是经常来抓你,如果不是,可以到了2100先出
,配合
和{电能激化},打钱速度飞一样快。到了中期你应该拥有的是
x2
or
x2
, 如果30分钟之内还没打到这些,那你就去练习练习补刀
【后期装备】装备选择也是因人而异的,我的做个参考吧我心中的神装




<------
你也算神装里的当然有
可以把最后一个格子换成别的【后期装备分析】
:很多人说它很好用,等于双blink,机动性更高,但是我用暴风从来没出过,不好评价
:作为第二大件可以考虑出一下。曾经见过一个人裸冰眼,这种做法很有问题,熊猫比较需要靠爆发,冰眼第一价格很贵,第二,爆发力不强。可以作为锦上添花,但不要靠它吃饭
:推荐装。可以作为dps第一大件的东西,减防发球效果很好很强大,另外攻击动画和音效可以让人很high
:看到它有人就会问,你这作者是noob吧,远程出晕锤?我pei丫……可我想说的是,这东西谁用谁知道~~
。另外别走极端,出一个就可以,出俩完全没必要。
:又一个很强大的东西,可以作为dps第一大件出,配合碎骨锤更是YD,再配合上{超负荷},大晕+中晕+小晕,引用赵本山的话,您走两步啊~
就这样,一个崭新的远程虚空假面诞生了~
:可以作为第三dps装出,属于锦上添花型装备,不推荐作为第一件dps装
:必出装备之一,提供回魔,提供攻击,最重要是的此物乃杀人利器,特别是对于一些后期很imba的英雄们
:不推荐,熊猫打钱速度够,也不用追着人烧,想不出什么理由出它
:6.49新物品,提供攻击力,40%攻速,沉默对方4or5秒?并且承受伤害提高,在对付法系和有控制技能或者闪现的英雄



,效果很好
:并不是很适合电熊猫,加的敏捷会浪费掉,
同理
:对付隐形英雄的东东,团队辅助型英雄必备
:不推荐,拥有假腿,振奋,自身还加80%攻速的暴风,攻击速度已经够用了,而且提高承受伤害明显不划算
:如果对面控制职业多就出,要学会看情况除装备【战斗battle】站位肯定团队的后排,利用超长的攻击距离输出伤害,imba的{超负荷}在高攻击速度下可以频繁的造成小型aoe。大招用来追杀,救人。跳的时候要注意,如果敌人在你身边,就会一起被带走,队友同理。大招是可以穿越障碍物的,可是如果你穿过树林,树是会倒的,逃跑时要注意= =魔法盾不要只给自己套,这东西用魔很少,可以给肉套也可以给脆弱的法师或者dps,关键时刻救命的。3技能可以巧妙运用,比如先用小怪,把它刷到激活状态,在面对敌人时可以取得一个先手,抓到基本没得跑 ,我配那套神装 还是比较强悍的(烂番茄,卷心菜飞来)因为这家伙属于比较中后期的英雄,比较克制他的英雄么,应该是大家都比较怕怕的,比如

后期具有统治性优势地那几个
敏捷 - 17+1.5
智力 - 23+2.6初始移动速度高,弹道良好,射程又远,即使跟火枪对路也不处下风。让某些英雄嫉妒到死的三维成长,不用撑血撑魔。这就是我们的风暴之灵。
【技能介绍】1 电能激化(E)
持续性的通过魔法来增加自身攻击速度,可随时打开或关闭魔法消耗:6/9/12/15 点/秒第一级 - 增加20%攻击速度
第二级 - 增加40%攻击速度
第三级 - 增加60%攻击速度第四级 - 增加80%攻击速度
2 电子屏障(R)
创造一个护盾以抵消魔法伤害,持续20秒冷却时间:15秒
魔法消耗:75第一级 - 抵消150点魔法伤害
第二级 - 抵消300点魔法伤害
第三级 - 抵消450点魔法伤害
第四级 - 抵消600点魔法伤害
3 超负荷(蓄能一击)(V)每次攻击都能积累静电能量,逐渐增加到超负荷以电能形式爆发出来。爆发对攻击的目标附近造成小范围的伤害第一级 - 8次攻击后,30点范围伤害
第二级 - 7次攻击后,45点范围伤害
第三级 - 6次攻击后,60点范围伤害
第四级 - 5次攻击后,75点范围伤害
被动技能
4 闪电牵引(G)
在风暴之灵与目标区域之间创建电磁引力,将他和附近的所有单位推进到目标区域。
冷却时间:35秒
魔法消耗:100第一级 - 700施法距离
第二级 - 1050施法距离
第三级 - 1400施法距离友情提示-以上为不能免俗+凑字数+ +可直接跳过4个技能都很优秀(我觉得冰蛙真的很偏袒它)。电能激化:让他有成为dps的可能,而且是完全不增加伤害承受的哦,电棍,毒龙之流嫉妒么?超低的魔法消耗量,在后期让这个技能一直开着也不会觉得魔掉得快。
电子屏障:又一个强大的技能。在和巫妖,雷神等强力魔法英雄对路时,推荐优先升级此技能到3级,为什么不到4呢?因为3级足以应付10级前的绝大部分魔法攻击,并且你自己本身的血量也不低,所以除非N个人拼了命一定要杀你,否则绝对死不掉,再不济咱还有大招保命不是~曾经有一个51到了6级想2连秒我,结果我开个盾,被打上一点血都没掉,他一口血喷显示器上了。
超负荷(蓄能一击):还是个强大的技能,在初期对路的是非强力魔法英雄时优先升级。此技能触发的特点是手上冒电火花,扔在对方英雄身上,可以给对手造成一定的心理压力
使他不敢轻易骚扰你,对补刀和控线有一定影响,要控制使用。此技能也是后期风暴比较重要的一个技能,可以和任何法球叠加,组成主要杀人手段,我会在后面提到~ ~ 闪电牵引:相当于一个免费的跳刀,有些时候你爱它胜过跳刀(带着队友一起跑),有些时候你叹它为什么不是跳刀(带着敌人一起跑)
【英雄团队定位】这么强大的成长和技能不做dps实在是太可惜了~~当然你要是不爱杀人,非做团队辅助我也无话可说~
相应的装备路线也有不同。此攻略我主要介绍dps型【技能升级】只是大致,具体会有波动。如果对面是强力魔法英雄,我的技能升级顺序是3221342314311+4++++2+++非强力魔法英雄,升级顺序31323431241212++4+++++++++++这个英雄的三维成长已经很高了,所以黄点前期可以先不加。当然每个人对于英雄的理解不同,所以我的这俩就作为个参考吧【装备路线】【出门装】 :
X2
X4
or
x2
x2
x4 提高初始攻击力以提高补刀效率 【中期装】我个人认为这个英雄是不用买
的(仅供参考)
买俩就可以不用经常回家了,很便宜,一瓶100快,吃树还90呢
(这个是6.49c版。6.48b还是飞鞋吧)属性调到智力,记住,熊猫皮厚不缺血。然后你可以买一个
,有了它你可以频繁使用{电能激化},记住它的快捷键是E,走路的时候关掉,打怪时候打开,这也为以后出
做准备。出吹风的时机取决於对面英雄是不是经常来抓你,如果不是,可以到了2100先出
,配合
和{电能激化},打钱速度飞一样快。到了中期你应该拥有的是
x2
or
x2
, 如果30分钟之内还没打到这些,那你就去练习练习补刀【后期装备】装备选择也是因人而异的,我的做个参考吧我心中的神装





<------
可以把最后一个格子换成别的【后期装备分析】
:很多人说它很好用,等于双blink,机动性更高,但是我用暴风从来没出过,不好评价
:作为第二大件可以考虑出一下。曾经见过一个人裸冰眼,这种做法很有问题,熊猫比较需要靠爆发,冰眼第一价格很贵,第二,爆发力不强。可以作为锦上添花,但不要靠它吃饭
:推荐装。可以作为dps第一大件的东西,减防发球效果很好很强大,另外攻击动画和音效可以让人很high
:看到它有人就会问,你这作者是noob吧,远程出晕锤?我pei丫……可我想说的是,这东西谁用谁知道~~
。另外别走极端,出一个就可以,出俩完全没必要。
:又一个很强大的东西,可以作为dps第一大件出,配合碎骨锤更是YD,再配合上{超负荷},大晕+中晕+小晕,引用赵本山的话,您走两步啊~就这样,一个崭新的远程虚空假面诞生了~
:可以作为第三dps装出,属于锦上添花型装备,不推荐作为第一件dps装
:必出装备之一,提供回魔,提供攻击,最重要是的此物乃杀人利器,特别是对于一些后期很imba的英雄们
:不推荐,熊猫打钱速度够,也不用追着人烧,想不出什么理由出它
:6.49新物品,提供攻击力,40%攻速,沉默对方4or5秒?并且承受伤害提高,在对付法系和有控制技能或者闪现的英雄



,效果很好
:并不是很适合电熊猫,加的敏捷会浪费掉,
同理
:对付隐形英雄的东东,团队辅助型英雄必备
:不推荐,拥有假腿,振奋,自身还加80%攻速的暴风,攻击速度已经够用了,而且提高承受伤害明显不划算
:如果对面控制职业多就出,要学会看情况除装备【战斗battle】站位肯定团队的后排,利用超长的攻击距离输出伤害,imba的{超负荷}在高攻击速度下可以频繁的造成小型aoe。大招用来追杀,救人。跳的时候要注意,如果敌人在你身边,就会一起被带走,队友同理。大招是可以穿越障碍物的,可是如果你穿过树林,树是会倒的,逃跑时要注意= =魔法盾不要只给自己套,这东西用魔很少,可以给肉套也可以给脆弱的法师或者dps,关键时刻救命的。3技能可以巧妙运用,比如先用小怪,把它刷到激活状态,在面对敌人时可以取得一个先手,抓到基本没得跑 ,我配那套神装 还是比较强悍的(烂番茄,卷心菜飞来)因为这家伙属于比较中后期的英雄,比较克制他的英雄么,应该是大家都比较怕怕的,比如

后期具有统治性优势地那几个

