装备和分析
1、
的理由?
梅肯的生命恢复效果,可以从两个方面帮助神灵武士在前中期的GANK。长效恢复和爆发性恢复。从长期来说,神灵武士在GANK中频繁发动牺牲和法球,必须有生命恢复作保证。而此时活血术和力量都不足以独当一面,因此使用梅肯可以比较合算地将蓝转换成血。而从生存能力来说,神灵由于大招的按比例耗血,导致它对其他一些增加生命上限的物品利用率低下。而梅肯的瞬间恢复则完全可以在大招之后使用,最大程度地避免了大招之后被人秒杀的尴尬。
2、
的理由?
相位鞋以廉价的成本和优秀的追杀逃命能力,成为GANKER的标配已不是一天两天,这自然有他的道理。对于神灵来说,它的作用比对一般人更大。相位鞋提供的攻击力是法球系GANKER唯一提升爆发力的方法。而相位移动能力,则有另外一番用处,这一部分我将在后面另有论述。
3、中期的法师神灵应该有什么样的装备追求?
这个问题的答案似乎很简单,
在6.60中可以说是物美价廉,没有它,神灵绝不敢自称法师。但是我不得不说,它有自身的问题。如果你仔细地看了A仗对神灵的提升效果,就会发现:
——A仗提升了对敌人的伤害,但没有降低对自己的伤害。中期的生命恢复不足以支撑牺牲的频繁使用。
——A仗对技能冷却的降低看似线性。但其实只有三级的牺牲,在A仗的提升下才有质的飞跃,而前两级的提升并不能显著地引起技能释放时机的改变(常在创意区飘的人,对CD与定位的关系会比较敏感)
因此中期直奔A仗并不是最优策略。
我的建议是:
迅速堆出大量回血和魔抗,并视情况决定是否继续
并立刻转成新版本的魔抗烟斗(这玩意儿一准是受福尔摩斯的影响。。。)。
所谓视情况而定,是指场上的节奏和自身的经济状况。我们的目标是,在大规模的抱团推进开始时获得A仗。很明显,我希望A仗能让我在一场战斗中放出多次牺牲。那么在梅肯之后,A仗之前,这段可长可短的时间内,无论是挑战头巾还是洞察长笛,都不要抱死不放,从而妨碍了A仗进程。
的理由? 梅肯的生命恢复效果,可以从两个方面帮助神灵武士在前中期的GANK。长效恢复和爆发性恢复。从长期来说,神灵武士在GANK中频繁发动牺牲和法球,必须有生命恢复作保证。而此时活血术和力量都不足以独当一面,因此使用梅肯可以比较合算地将蓝转换成血。而从生存能力来说,神灵由于大招的按比例耗血,导致它对其他一些增加生命上限的物品利用率低下。而梅肯的瞬间恢复则完全可以在大招之后使用,最大程度地避免了大招之后被人秒杀的尴尬。
2、
的理由? 相位鞋以廉价的成本和优秀的追杀逃命能力,成为GANKER的标配已不是一天两天,这自然有他的道理。对于神灵来说,它的作用比对一般人更大。相位鞋提供的攻击力是法球系GANKER唯一提升爆发力的方法。而相位移动能力,则有另外一番用处,这一部分我将在后面另有论述。
3、中期的法师神灵应该有什么样的装备追求?
这个问题的答案似乎很简单,
在6.60中可以说是物美价廉,没有它,神灵绝不敢自称法师。但是我不得不说,它有自身的问题。如果你仔细地看了A仗对神灵的提升效果,就会发现: ——A仗提升了对敌人的伤害,但没有降低对自己的伤害。中期的生命恢复不足以支撑牺牲的频繁使用。
——A仗对技能冷却的降低看似线性。但其实只有三级的牺牲,在A仗的提升下才有质的飞跃,而前两级的提升并不能显著地引起技能释放时机的改变(常在创意区飘的人,对CD与定位的关系会比较敏感)
因此中期直奔A仗并不是最优策略。
我的建议是:
迅速堆出大量回血和魔抗,并视情况决定是否继续
并立刻转成新版本的魔抗烟斗(这玩意儿一准是受福尔摩斯的影响。。。)。 所谓视情况而定,是指场上的节奏和自身的经济状况。我们的目标是,在大规模的抱团推进开始时获得A仗。很明显,我希望A仗能让我在一场战斗中放出多次牺牲。那么在梅肯之后,A仗之前,这段可长可短的时间内,无论是挑战头巾还是洞察长笛,都不要抱死不放,从而妨碍了A仗进程。




