[杀戮原创]武装炼金的肉丸子————炼金术士攻略
PS:感谢面包提供图片~
英雄介绍:

作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。 初始射程 : 128 | 初始攻击间隔 : 1.45
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 0.6
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 49 - 58
初始力量值 : 25 | 初始敏捷值 : 11 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 1.8 | 敏捷增长系数 : 1.2 | 智力增长系数 : 1.0
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酸性喷雾 (Acid Spray) [D] 在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。
法术攻击 普通伤害
无视魔法免疫
施法距离:650
作用范围:550
持续时间:12秒
冷却时间:22秒
魔法消耗:160点
第一级 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
第二级 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
第三级 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
第四级 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
不稳定化合物 (Unstable Concoction) [E] 用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩。晕眩的时间等同于之前用于调配的时间。
需要持续施法
施法距离:600/650/700/750
冷却时间:16秒
魔法消耗:75点
第一级 - 最多2秒。
第二级 - 最多3秒。
第三级 - 最多4秒。
第四级 - 最多5秒。
地精的贪婪 (Goblin's Greed) [G] 地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。
第一级 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
第二级 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
第三级 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
第四级 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
化学狂暴 (Chemical Rage) [R] 炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。2/3级化学狂暴移动速度增加为295/300
持续时间:20秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:50/100/150点
第一级 - 增加200点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
第二级 - 增加400点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至6点/秒。
第三级 - 增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.25秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。
1L 杀戮眼中的炼金术士
2L 技能分析及加点
3L 出门装备及走向
4L 其他装备补充
5L 精彩展示平台(建设中
6L 心得及总结
杀戮眼中的炼金术士
英雄感慨:作为力量英雄,炼金(为了表示杀戮对咱们DCN肉棒同学的尊敬,以下特将炼金改称为丸子。 PS:如果大家不同意的话额,杀戮就改回来 - -!)是个比较差劲的肉盾,不容易吸引火力,往往会被对方留到最后弄成个水煮丸子;作为近战英雄,压线上又容易被对手打压;作为阵营英雄,没有输出,没有控场(由于摇瓶子太过慢了,并不能及时起到控场效果。故此,杀戮将该技能无视),没有爆发。就是这么一个”三无“大肉丸”,往往不是团队中的肉脚,就是被对面视为软柿子。很多人在Random到丸子后,都是直接Repick;当然,也有些人是抱着“只求娱乐,不求胜利”的想法玩玩。甚至更有人都无视丸子的存在,将比赛当做4VS5来打。可想而知,我们的丸子同志受了多少白眼了!一个强势英雄超神,或许不会有太多人惊讶;但当丸子超神时,相信很多兄弟们都会大跌眼镜吧~
英雄特色:丸子可以说是DOTA中最惨的英雄之一了。出了名的体积大,出了名的短腿,保命和杀人的功夫也都可以忽略不计,可以说,丸子是个不折不扣的“废柴中的极品”型英雄。但是技能上却有着鲜明的个性特点,好好加以利用,效果也能令人欣慰,甚至是激动~
不过最让人满意的就是
这个技能了。看不上丸子,不要紧;但谁会和大洋过不去呢?(至少杀戮一直都在追求团队的“钱途” 额 说错了 是团队前途~)


