[杀戮原创]DOTA阴影中的使者——圣堂刺客攻略
适合用版本 6.48
英雄介绍:

Lanaya的师父是一位从Aiur星球来的传奇生物,而她,也是一名使用精神力量的老手,并且在近卫军团中专门负责进行战略型刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,保护她不受敌人的暗杀,或者在袭击一个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上遇到这个圣堂武士时,往往会发现他们已经死亡并将被埋葬了,当他们的生命终结之时,她便会潜回暗影,等待下一个猎物。
初始射程:140
移动速度:305
初始护甲:4.2
初始攻击力:45-55
力量 - 18 + 1.7
敏捷 - 23 + 2.7
智力 - 18 + 2.0
主要属性:敏捷
技能介绍:
折光(R)
操控心灵异能在她周围形成一个神秘的光之护甲,使她免受一定次数的伤害并增加额外的攻击力。持续20秒。
冷却时间:23秒
魔法消耗:75
等级 1 - 抵挡攻击2次,增加下2次攻击20点攻击力
等级 2 - 抵挡攻击3次,增加下3次攻击40点攻击力
等级 3 - 抵挡攻击4次,增加下4次攻击60点攻击力
等级 4 - 抵挡攻击5次,增加下5次攻击80点攻击力
隐匿(D)
圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),现身的第一击(必须是以攻击来打破隐身状态,任何移动和使用物品将无效)能对目标造成额外伤害并减少目标的护甲,持续10秒。
持续时间:3600秒
冷却时间:7秒
魔法消耗:50
等级 1 - 现身的第一击对目标造成 50的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲2点
等级 2 - 现身的第一击对目标造成100的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲4点
等级 3 - 现身的第一击对目标造成150的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲6点
等级 4 - 现身的第一击对目标造成200的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲8点
灵能之刃(B)
运用她的心灵异能,圣堂刺客能使自己的飞镖对攻击目标后的区域里的单位造成与目标相同的伤害,同时还可以增加她的攻击范围(被动技)。
等级 1 - 增加 40的攻击距离,并且被攻击对象身后 60范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
等级 2 - 增加80的攻击距离,并且被攻击对象身后120范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
等级 3 - 增加120的攻击距离,并且被攻击对象身后180范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
等级 4 - 增加160的攻击距离,并且被攻击对象身后240范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
灵能陷阱(C)
运用心灵异能制造一个减速陷阱,触发后能对400范围内的单位造成50%的减速,持续5秒
陷阱hp为100,魔免,隐身
施法距离:2000
冷却时间:7秒
魔法消耗:15
等级 1 - 最多放置5个陷阱
等级 2 - 最多放置8个陷阱
等级 3 - 最多放置11个陷阱
1楼 技能篇
2楼 装备篇
3楼 英雄篇
4楼 心得篇
5楼 侦察篇
6楼 感想篇
英雄介绍:

Lanaya的师父是一位从Aiur星球来的传奇生物,而她,也是一名使用精神力量的老手,并且在近卫军团中专门负责进行战略型刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,保护她不受敌人的暗杀,或者在袭击一个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上遇到这个圣堂武士时,往往会发现他们已经死亡并将被埋葬了,当他们的生命终结之时,她便会潜回暗影,等待下一个猎物。
初始射程:140
移动速度:305
初始护甲:4.2
初始攻击力:45-55
力量 - 18 + 1.7
敏捷 - 23 + 2.7
智力 - 18 + 2.0
主要属性:敏捷
技能介绍:
折光(R)
操控心灵异能在她周围形成一个神秘的光之护甲,使她免受一定次数的伤害并增加额外的攻击力。持续20秒。
冷却时间:23秒
魔法消耗:75
等级 1 - 抵挡攻击2次,增加下2次攻击20点攻击力
等级 2 - 抵挡攻击3次,增加下3次攻击40点攻击力
等级 3 - 抵挡攻击4次,增加下4次攻击60点攻击力
等级 4 - 抵挡攻击5次,增加下5次攻击80点攻击力
隐匿(D)
圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),现身的第一击(必须是以攻击来打破隐身状态,任何移动和使用物品将无效)能对目标造成额外伤害并减少目标的护甲,持续10秒。
持续时间:3600秒
冷却时间:7秒
魔法消耗:50
等级 1 - 现身的第一击对目标造成 50的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲2点
等级 2 - 现身的第一击对目标造成100的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲4点
等级 3 - 现身的第一击对目标造成150的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲6点
等级 4 - 现身的第一击对目标造成200的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲8点
灵能之刃(B)
运用她的心灵异能,圣堂刺客能使自己的飞镖对攻击目标后的区域里的单位造成与目标相同的伤害,同时还可以增加她的攻击范围(被动技)。
等级 1 - 增加 40的攻击距离,并且被攻击对象身后 60范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
等级 2 - 增加80的攻击距离,并且被攻击对象身后120范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
等级 3 - 增加120的攻击距离,并且被攻击对象身后180范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
等级 4 - 增加160的攻击距离,并且被攻击对象身后240范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
灵能陷阱(C)
运用心灵异能制造一个减速陷阱,触发后能对400范围内的单位造成50%的减速,持续5秒
陷阱hp为100,魔免,隐身
施法距离:2000
冷却时间:7秒
魔法消耗:15
等级 1 - 最多放置5个陷阱
等级 2 - 最多放置8个陷阱
等级 3 - 最多放置11个陷阱
1楼 技能篇
2楼 装备篇
3楼 英雄篇
4楼 心得篇
5楼 侦察篇
6楼 感想篇
技能篇
折光(R):攻防一体的技能。加攻击,抵消防御。杀人的利器,逃命的法宝。无奈发现很多刚接触圣堂的玩家都将该技能单一的理解为 攻 或 防 的技能,而使该技能发挥不到该有的效果。
这里做一个假设:仅60多点血的圣堂被一个200多血的敌方英雄追杀(双方装备差距不大),圣堂身上刚好有4级的折光,该怎么办? R完继续跑? 还是R完就回身拼? 杀戮选择后者,至于原因就请大家自己分析一下吧。(^ ^)
隐匿(D):DOTA里见过持续时间最长的技能了,3600秒的持续,何其震撼!攻击时附加伤害及减防效果,使圣堂有了爆发杀人的又一个利器。可惜圣堂初期射程较近,导致经常出现D之后打不到人的尴尬场面。。。 这里杀戮给出2个关于距离的图 希望对大家了解距离能有所帮助:
灵能之刃(B):一个很无奈的技能。 可以说前期加该技能都为了增加射程,从而提高 隐匿(B)的攻击命中性。贯彻伤害,在前期作用并不是很大。但是打到后期,贯彻的优势就会越来越明显,刷兵也是很快的
折光(R):攻防一体的技能。加攻击,抵消防御。杀人的利器,逃命的法宝。无奈发现很多刚接触圣堂的玩家都将该技能单一的理解为 攻 或 防 的技能,而使该技能发挥不到该有的效果。
这里做一个假设:仅60多点血的圣堂被一个200多血的敌方英雄追杀(双方装备差距不大),圣堂身上刚好有4级的折光,该怎么办? R完继续跑? 还是R完就回身拼? 杀戮选择后者,至于原因就请大家自己分析一下吧。(^ ^)
隐匿(D):DOTA里见过持续时间最长的技能了,3600秒的持续,何其震撼!攻击时附加伤害及减防效果,使圣堂有了爆发杀人的又一个利器。可惜圣堂初期射程较近,导致经常出现D之后打不到人的尴尬场面。。。 这里杀戮给出2个关于距离的图 希望对大家了解距离能有所帮助:
灵能之刃(B):一个很无奈的技能。 可以说前期加该技能都为了增加射程,从而提高 隐匿(B)的攻击命中性。贯彻伤害,在前期作用并不是很大。但是打到后期,贯彻的优势就会越来越明显,刷兵也是很快的


