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行踪缥缈幻术强大-DOTA仙女龙攻略

作者:Zyphier 来源:dotaallstar点击:

(原文由 Zyphier 发在dota官方论坛策略讨论区。经作者许可,翻译并采用原图片。)

导言
这个可爱的小家伙也许是Dota中最独特的英雄之一,特别是它的操作的方式。它的技能之间设置得相当的和谐,简单说来它有一个可用作闪烁的波,一个400aoe沉默的nuke技能,必要时可以短时间不受伤害的技能,以及一个大招能让准备逃跑的敌人三思而行。事实上puck的特性设置的很好,不仅可以在路人里经常见到他,在将来的高水平Dota比赛中也是会经常出现的。
DOTA仙女龙

仙女龙的属性
三围属性:力量 15+1.7 敏捷 22+1.7 智力 27+3.1
基础攻击:40~51 基础护甲:2
基础生命:435 魔法:351
攻击范围:600 基础移速:295

如你所见,仙女龙没有太多的生命或护甲,所以我们需要先尽量增加它的生存能力。它有较高的智力增长,所以纯增加智力的物品是不需要的,虽然你也许想要用它的技能来farm。它的攻击同理增加得比较多,比较正常的攻击弹道,所以补刀并不是大的问题。

技能详解
幻象球
释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对225范围内敌方单位造成伤害。在这段时间里,仙女龙可以传送到法球所在的位置。1800距离,225范围伤害。
伤害大小:70/140//210/280 冷却时间:15秒 魔法消耗:125



这是你赖以为生的技能。这个幻象球直到碰到敌人单位才对它造成伤害,所以记得要碰到目标敌人单位再传送过去哦。球体可以跨过悬崖,越过江河,穿过树林,距离是1800,速度大约是530~580ms,比一般的弹道速度慢一些。所以你既可以在敌人视线外使用这个技能,也可以在靠很近的时候为了确保一次魔法攻击而使用这个技能。结合你一开始就有的那个传送技能(灵动之翼),你可以随时传送到你发出的幻象球位置,这使得这个技能成为强有力的gank和逃跑工具。注意在传送后幻象球会立即消失。还要注意的是传送的25能量消耗一般被忽视掉,但我仍然建议你注意一次用于闪烁的幻象球波实际上消耗150魔法。有不少次玩家就因为这个而错误计算了能量,使得能量不够,造成了严重的后果。

当你有足够的能量或者你想用光能量再回基地的时候,你可以用这个技能来有效地打野。幻象球有让人疯狂的1800射程,你可以简单的打到2个靠近的野怪营地。



[个人注:其实和兽王的斧头一样,好处是距离远一些,可是不能开树也只能走直线]



新月裂缝

仙女龙释放出神秘的灵力灰尘,灰尘弥漫在他周围对敌人造成伤害并且可以阻止敌人施法,400范围魔法。 60/120/180/240伤害,沉默0.1/1/2/3秒。冷却时间:20秒
魔法消耗:100/110/120/130

另一个核心技能。裂缝在贯穿整局游戏都是重要的nuke和沉默技能。当你有了大招准备去gank的时候,这个技能可以阻止敌方的魔法反击。这使得他成为对方早期nuke英雄的噩梦。
虽然这个技能不是限制性的,但是对敌人法师来讲也是很强大的技能。它的aoe伤害不算差,也有个比较合适的20秒冷却时间。另外,它也可以帮助你逃跑,特别是遇到早期敌人gank以及遇到连续技能的英雄时,你经常可以依靠沉默来对抗有预谋的敌人。

图:展示范围400大小



相位转移

仙女龙改变维度,暂时不受伤害,可以随时中止。0.75/1.5/2.25/3秒。
冷却时间:6秒 魔法消耗:50/40/30/20

许多高手利用跳刀躲避投射物,你可以用这个技能完成同样作为。特别是这段时间你是不受伤害的,所有攻击、技能和状态都不影响到你。注意在这期间当你移动或发布任何命令(包括移动物品)都会使无敌状态消失。
一个非常有用的技能,想象一下,就像你用吹风吹你自己3秒,并且可以随时驱散。还没有人尖叫“这很imba”吗?在游戏早期学习一点你可以用它来对抗有弹道的nuke或其他什么东西。

图:躲避风暴之锤


图:躲避风暴之锤续


梦境缠绕

仙女龙的强大念力笼罩战场,持续5秒。400范围内敌人英雄伤害眩晕。敌人英雄如果逃离600范围外缠绕破碎造成额外伤害及眩晕。
初始伤害眩晕100/150/200,0.5秒。缠绕破碎造成额外伤害眩晕100/150/200,1.5/2.25/3秒。
冷却时间:85秒 魔法消耗:100/150/200

照我看来,这个技能叫喊着一个词:gank。重要的是这个技能初始晕眩敌人0.5秒,在他们逃离时又要眩晕。它有一个正常的aoe,但是注意你必须需要能看见你的敌人,第一次眩晕才能影响到他们。然而当他们逃离这个aoe的时候,你不必能看见他们。

这个技能和其他普通的aoe技能组合相当协调,让你成为一个杰出的战斗发起人,把敌人“陷”在梦境缠绕中。

当gank的时候,记得把梦境缠绕放得稍远离敌人逃跑方向,所以他们会在逃跑的时候被aoe边界抓住,确保他们如果再跑会被眩晕。但是如果是多个敌人在场就不要管这些了,在梦境缠绕半径内尽量抓多个就行。

如果你的敌人闪烁出去,他们依然会被眩晕和伤害。但是月女祭司和虚空的跳跃,因为期间是无敌状态,所以不受影响。

图:释放大招的位置,让sven被晕

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