首先,本文是针对6.55+的路人环境.尽管同样可以在6.51之类的地图中使用,但是我并不推荐你这样做.6.51中hod路线medusa的乏力是显而易见的.
本文不讨论cw,目前6.55+的地图还未成为稳定比赛版本,关于新地图时代的整体格局还未能确定,我不能预测此路线美杜莎是否有可能登上cw舞台.
另外,在6.55+,美杜莎是一个打法极其多样的英雄.本文仅仅介绍了其中的一种打法-也是被大家广泛忽视的打法.
目录
1 简介
1.1 装备路线与加点方法
1.2 可行性分析报告 - 关于美杜莎的分裂箭
1.3 可行性分析报告 - 关于美杜莎出hod
1 简介
1.1 装备路线和加点方法
我通常使用这种加点:
解释:9级满分裂的意思是,这时候差不多hod就出来了
前期两级盾的意思是:盾的成长前两级较高,而且当时的盾你是逃命用的,日常无高耗魔技能,2级基本够用.
解释:基础物品使得打钱神速,蝴蝶是最好的增加dps能力的物品
冰眼适合大多数情况,可以和吸血分裂箭三者共存(法球只对主攻击目标有效),如果对面控制太多,出黑黄吧.如果对面魔法爆发(lina zeus之流)很强,无视,继续冰眼吧.
后期打不开局面可以考虑圣剑.别忘了现在复活盾的改变,变成骷髅王大招了.
用几句话说,我玩这英雄是这么玩的:
(1)首先上线各种补刀,在危机情况下开魔法盾以求生存,对线期看时机堆两组非远古野,我希望能在13分钟左右达到8级并购买支配头盔.
(2)买了支配以后开分裂箭把兵线推到你认为安全的最远位置,然后回家,回家路上把堆的野清一圈 我希望回家可以补齐系带和小鞋.
(3)视情况推兵线,打小野,拉大野,gank,清大野.大约35min可以打到假腿蝴蝶.
(4)视情况继续打装备或者有优势的话就推进吧!
1.2 可行性分析报告 - 关于美杜莎的分裂箭
这个技能争议太大了,我必须解释几句.
可以预见的,我的攻略发出后很多人会对分裂箭提出质疑,这个适合做dps技能嘛?
grayf的攻略中,他是认为适合的.而现在多了一根的分裂箭显然更强了,你确实可以认为他是"某种意义上的"攻击输出提高到300%.
但是实际上用起来显然比300%攻击力差远了.我可以从下面几个方面探讨:
(1)团战的话首先有可能打到小兵,你的实际输出有些就浪费在小兵上面了.我必须指出,团战的时候如果小兵特别多,是不适合开分裂的.然而我同样要指出,以推进为主流的6.56时代,可能会有很多的aoe英雄,比如死亡先知和遗忘法师,他们可以很快解决小兵.当你决定开分裂箭时,请先确定你的盟友有很强的aoe能力.这是一个局限,如果你的盟友都是些清兵不行的家伙,我建议你这盘不要玩hod路线了,改为电盾双修路线可能更好.
(2)好吧现在我们探讨没小兵或者小兵很少的情况.很多人认为美杜莎的分裂箭有个角度"180度",而实际上我实战测试发现基本上是360度都可以分裂箭.而美杜莎又有600射程.这意味着对方没有办法通过站位的方法避免被分裂箭射到.这是美杜莎比露娜和龙骑的优势.
对于美杜莎这是非常理想的团战场所(死亡先知可能也是这么想的),四周600范围内都能打到.看看对方英雄的hp吧,三杀真的不是梦
(3)还有就是75%问题.48时代
的攻击模式被很多人不看好,因为他们认为
是"分裂攻击"而
是"集中攻击",所以
是神而
是垃圾.到了现在我们探讨美杜莎,这个矛盾更加加剧了,因为美杜莎的这个分裂攻击居然还要以牺牲主目标伤害为代价...实际上aoe能力和focus能力我认为都是队伍需要的,只是你要辨别哪个更重要,由于56时代节奏相对51来说更快,因此对方的大多数英雄在团战时可能都会比较有用,包括dp 一类的法师(如果51时代的后期我相信团战的时候就基本被无视掉了),那么有了一定装备的美杜莎开分裂箭对推进法师的杀伤还是很强的.我认为牺牲25%的攻击换来同时攻击几个人的能力,在很多情况下还是值得的.
(4)比较有趣的是由于美杜莎弹道相对隐蔽,脸也不一定对着你的目标,很多人死之前是不知道跑的.
总之,美杜莎的分裂箭在"大多数"情况是好用的,可以适应战场的,效果显著的.对于显然不适合分裂箭(队友aoe清兵能力缺失)的游戏局,请考虑电盾双修路线.






