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蛇发女妖-冷门英雄攻略

作者:Lookingdog点击:

今天DOTA123攻略网给大家带来蛇发女妖的攻略。MEDUSA算是一个冷门英雄。 很多人对MEDUSA并不了解,甚至是误解。
其实MEDUSA在路人中是一个很强力的英雄。(在特定的英雄组合下,还是IMBA的存在) 。并没有很多人想象的弱。作为一个蛇粉,我下面介绍一下我关于MEDUSA的一些使用心得。
一 。英雄介绍:

蛇发女妖 - Medusa (M)
这位娜迦族公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她精通魔法,因此有能力创造出一个魔法盾牌来抵挡敌人的攻击。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的电火花。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。
 
 
 
 
射程  600
速度  300
力量  17
敏捷  20
智力  19
攻击  44 - 50
攻速  1.42 (+20%)
重击  0%
击晕  0%
护甲  1.9
物抗  10.2%
魔抗  0%
闪避  0%
 
  • 分裂箭 (T)
    美杜沙运用魔法将她的箭矢分开,攻击3个敌方目标。这些箭矢造成的伤害较小。
    等级1 - 箭矢造成普通攻击时45%的伤害。
    等级2 - 箭矢造成普通攻击时55%的伤害。
    等级3 - 箭矢造成普通攻击时65%的伤害。
    等级4 - 箭矢造成普通攻击时75%的伤害。
     
  • 连环闪电 (C)
    向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。 施法距离:700
    等级1 - 75点的伤害,跳跃3次。
    等级2 - 150点的伤害,跳跃5次。
    等级3 - 225点的伤害,跳跃7次。
    等级4 - 300点的伤害,跳跃9次。
     
    等级1: 魔法消耗90点,施法间隔11秒。
    等级2: 魔法消耗105点,施法间隔11秒。
    等级3: 魔法消耗125点,施法间隔11秒。
    等级4: 魔法消耗145点,施法间隔11秒。
     
  • 魔法护盾 (E)
    美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。
    等级1 - 每点魔法吸收0.75点的伤害。
    等级2 - 每点魔法吸收1.25点的伤害。
    等级3 - 每点魔法吸收1.5点的伤害。
    等级4 - 每点魔法吸收2点的伤害。
     
    等级1: 魔法消耗0点,施法间隔10秒。
    等级2: 魔法消耗0点,施法间隔10秒。
    等级3: 魔法消耗0点,施法间隔10秒。
    等级4: 魔法消耗0点,施法间隔10秒。
     
  • 净化 (G)
    向目标施放一个强大的反魔法结界,消除目标身上所有魔法效果。如果目标是敌方单位,降低他的攻击速度和移动速度,持续5秒。施法距离:600 无视魔法免疫
    等级1 - 降低攻击速度和移动速度至1/2。对召唤生物造成600点的伤害
    等级2 - 降低攻击速度和移动速度至1/3。对召唤生物造成800点的伤害
    等级3 - 降低攻击速度和移动速度至1/5。对召唤生物造成1000点的伤害
     
    等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。
    等级2: 魔法消耗60点,施法间隔11秒。
    等级3: 魔法消耗60点,施法间隔10秒。
     

     

二 。直接进入主题



1,关于正反补。
弹道,简单的来说,就是子弹从出手到命中目标的飞行速度。
有很多人质疑蛇女的弹道。
蛇女的弹道其实并没有很多人想象中差。(这个我也误解了很长一段时间)
一般人远程的弹道是900(比如火女,冰女,白虎等)
弹道被特别定义过的英雄有很多,而蛇女是其中之一,下面截取几个大家相当熟悉的英雄的弹道,进行比较。
弹道比较:
3000
1200
1200
1000
蛇女的弹道并不差,可以说相当不错。
真正让人讨厌的是蛇女的出手前摇。
但是出手前摇是可以通过经验来弥补的,在正反补的对决中,如果对蛇女的出手前摇时间相当了解,并不会产生太大的劣势。(弹道却是不能弥补的,弹道快的人可以比弹道慢的人后出手,而先攻击到小兵)
所以一些朋友提到蛇女,所谓的“蛇女那拉圾的弹道,不要想补刀了。”是相当不正确的,通过练习,掌握蛇女出手前摇的时间,基础攻击高达44-50的蛇女,在正反补的对决中不会很尴尬。


2,关于魔法盾

开启魔法护盾 快捷键:E
美杜沙用魔法制造一个护盾来吸收50%的所受伤害。
等级 4 - 每点魔法吸收2点的伤害。
蛇女的关键技能,下面也许是你并不了解的特性:
第一,承受普通攻击,魔法盾并不计算防御
例子:
敌人的攻击力100,
首先,魔法盾吸收50点伤害,扣除25点魔法值,
然后,剩下50点伤害计算防御(按减少20%计算),扣除40点血

第二,关于圆盾,先锋盾,魔法盾的先手顺序
圆盾》魔法盾》先锋盾
例子:
敌人200点伤害
首先,圆盾抵抗30点,剩下170点,
然后,魔法盾吸收85点,扣除43蓝,
然后,先锋盾抵抗35点,剩下50点伤害
最后,50点伤害计算防御(按减少20%计算),扣除40点血


3,关于净化
可以净化魔法免疫的单位
可以被净化的技能:
sven的神力,OMNI的魔免,大树的缠绕,CM的冰封,蜘蛛的吸血,小狗的减速,各种召唤物
不能被净化的技能:
小D召唤的熊,CHEN的召唤物, QOP,PA,VP,剧毒的毒镖,血魔的ULT,DOOM,LOA的盾


4,关于装备选择和技能点升级路线
这里,通过大量实践经验和讨论研究。
(疯狂的时候1天10盘+,总共近500盘的蛇女,以及在RN发起大量的讨论帖子)
我关于蛇女的装备选择和技能点升级方式已经有比较固定的套路。个人认为是最优解。
在进行装备选择和技能点升级前,首先要对蛇女在团队的作用进行定位。


 

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