诠释恐惧的黑色~暗夜魔王攻"略"
注意......本文是攻"略"
在本攻"略"后面我放了一个夜魔如何在第一天白天抗压的录像大家可以看看
既然是攻"略"那么就简单一点好了.......反正我没有指望靠这个拿分.......
Balanar - 暗夜魔王
Balanar - Night Stalker
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 5.6
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 47 - 51
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 16
力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 2.25 | 智力增长系数 : 1.25
(有这一点数据就应该够了吧.......)
目录:
0楼:技能说明
1楼:出门装备的选择
2楼:路段的选择和操作小技巧
3楼:关于如何控线
4楼:天黑后的恐怖
5楼:GANK的中心思想和装备的后续选择
6楼:初夜有可能反杀夜魔的英雄
说下技能吧........需要注意的是暗夜魔王的技能除了1和4在白天也可以用以外2和3在白天几乎没有任何效果......具体请看下文
虚空 (Void) [V]
创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:90/112/130/145点
第一级 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。
第二级 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。
第三级 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。
第四级 - 造成目标335点的伤害,晕眩0.01秒。
极高的伤害和夸张的负面效果.......暗夜魔王初期杀人的重要技能.......0.01的眩晕是让你用来打断技能的........
在晚上使用还可以额外造成目标高达4秒的50%移动速度降低和20%的攻击速度降低~和2技能配合使用可以令对手欲哭无泪.........
伤残恐惧 (Crippling Fear) [F]
在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。
施法距离:500
冷却时间:12秒
魔法消耗:125点
第一级 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。
第二级 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。
第三级 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。
第四级 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。
这个技能只能在夜晚起作用(其实白天也有少许作用........不过持续时间为0.01S.......).......在初期来说耗魔量巨大.......使用要慎重
这是一个令后期暗夜魔王依旧可以发挥巨大作用的技能
需要注意的是
移动速度降低在游戏中其实是不存在的.......具体是哪个版本被修正了无从考究......
从6.45这个版本开始这个技能在白天也能拥有了沉默的效果并且可以造成对手10%的攻击落空持续3秒(好少.....)
夜晚中的狩猎者 (Hunter in the Night) [G]
暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。
(被动光环技能)
第一级 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。
第二级 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。
第三级 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。
第四级 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
暗夜魔王的灵魂技能.......因为有了这个技能暗夜魔王才拥有了夜晚那夸张的移动速度~有了他暗夜魔王初/中期晚上才有了过塔杀人的资本
需要注意的是这个技能为单体光环技能.......所以发动和结束都有延迟(发动大约1S结束大约3S)
有一个小BUG~如果你是第一次学习这个技能.......那么你学习瞬间开始的3S速度会有少许增加然后才恢复正常(当然是在白天.........)..........可以在第一天白天采用保留技能点的做法.....如果别人想第一天白天强行杀你那么立刻往回跑并加上........3S的速度提高可以拉开一定的距离差距........生存几率大了那么一点点......
黑暗时间 (Darkness) [R]
将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。
冷却时间:240/210/150秒
魔法消耗:0点
第一级 - 持续25秒。
第二级 - 持续50秒。
第三级 - 持续80秒。
个人极为推崇的一个技能.........0的耗魔量让你可以毫无顾忌地使用.......个人的定义是白天杀人/逃跑时使用.......晚上则是做为延长杀人时间的一个强力辅助技能
作用机理为当前时间暂停然后系统切入一个虚拟的时间(不计算正常时间的消耗)~就是说你在晚上用的话当时间过去系统时间依旧会回到你使用技能的那一刻.......当16级以后实际CD时间只有70秒.......而夜晚的系统时间是6分钟(360S)........360/7=5.XXX(实际上如果你一进入夜晚就用还可以多用一次).........无形中夜晚时间加倍了.......后期几乎就是永不来临的黎明........
技能分析就到这里好了........
在本攻"略"后面我放了一个夜魔如何在第一天白天抗压的录像大家可以看看
既然是攻"略"那么就简单一点好了.......反正我没有指望靠这个拿分.......
Balanar - 暗夜魔王
Balanar - Night Stalker
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 5.6
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 47 - 51
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 16
力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 2.25 | 智力增长系数 : 1.25
(有这一点数据就应该够了吧.......)
目录:
0楼:技能说明
1楼:出门装备的选择
2楼:路段的选择和操作小技巧
3楼:关于如何控线
4楼:天黑后的恐怖
5楼:GANK的中心思想和装备的后续选择
6楼:初夜有可能反杀夜魔的英雄
说下技能吧........需要注意的是暗夜魔王的技能除了1和4在白天也可以用以外2和3在白天几乎没有任何效果......具体请看下文
虚空 (Void) [V]
创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。
施法距离:525
冷却时间:8秒
魔法消耗:90/112/130/145点
第一级 - 造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。
第二级 - 造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。
第三级 - 造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。
第四级 - 造成目标335点的伤害,晕眩0.01秒。
极高的伤害和夸张的负面效果.......暗夜魔王初期杀人的重要技能.......0.01的眩晕是让你用来打断技能的........
在晚上使用还可以额外造成目标高达4秒的50%移动速度降低和20%的攻击速度降低~和2技能配合使用可以令对手欲哭无泪.........
伤残恐惧 (Crippling Fear) [F]
在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。
施法距离:500
冷却时间:12秒
魔法消耗:125点
第一级 - 攻击有10%的几率落空,不能使用技能,
第二级 - 攻击有20%的几率落空,不能使用技能,
第三级 - 攻击有30%的几率落空,不能使用技能,
第四级 - 攻击有40%的几率落空,不能使用技能,
这个技能只能在夜晚起作用(其实白天也有少许作用........不过持续时间为0.01S.......).......在初期来说耗魔量巨大.......使用要慎重
这是一个令后期暗夜魔王依旧可以发挥巨大作用的技能
需要注意的是
移动速度降低在游戏中其实是不存在的.......具体是哪个版本被修正了无从考究......
从6.45这个版本开始这个技能在白天也能拥有了沉默的效果并且可以造成对手10%的攻击落空持续3秒(好少.....)
夜晚中的狩猎者 (Hunter in the Night) [G]
暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。
(被动光环技能)
第一级 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。
第二级 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。
第三级 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。
第四级 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。
暗夜魔王的灵魂技能.......因为有了这个技能暗夜魔王才拥有了夜晚那夸张的移动速度~有了他暗夜魔王初/中期晚上才有了过塔杀人的资本
需要注意的是这个技能为单体光环技能.......所以发动和结束都有延迟(发动大约1S结束大约3S)
有一个小BUG~如果你是第一次学习这个技能.......那么你学习瞬间开始的3S速度会有少许增加然后才恢复正常(当然是在白天.........)..........可以在第一天白天采用保留技能点的做法.....如果别人想第一天白天强行杀你那么立刻往回跑并加上........3S的速度提高可以拉开一定的距离差距........生存几率大了那么一点点......
黑暗时间 (Darkness) [R]
将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。
冷却时间:240/210/150秒
魔法消耗:0点
第一级 - 持续25秒。
第二级 - 持续50秒。
第三级 - 持续80秒。
个人极为推崇的一个技能.........0的耗魔量让你可以毫无顾忌地使用.......个人的定义是白天杀人/逃跑时使用.......晚上则是做为延长杀人时间的一个强力辅助技能
作用机理为当前时间暂停然后系统切入一个虚拟的时间(不计算正常时间的消耗)~就是说你在晚上用的话当时间过去系统时间依旧会回到你使用技能的那一刻.......当16级以后实际CD时间只有70秒.......而夜晚的系统时间是6分钟(360S)........360/7=5.XXX(实际上如果你一进入夜晚就用还可以多用一次).........无形中夜晚时间加倍了.......后期几乎就是永不来临的黎明........
技能分析就到这里好了........
出门装备的选择
接下来是个人对于暗夜魔王的一些理解
暗夜魔王的初夜最为重要......初夜的好坏直接影响后期的发展(所以该英雄又被称为初夜男).........
初夜的好坏除了对手问题和技术问题以外.......第一天白天也是异常重要的..........第一天白天的发展直接影响到初夜的发展^_^
反正这个英雄最重要的就是前几天.........我就重点说一下前几天吧(不负责任一脚踹飞)
等我2小时后从火星回来再继续写.......
55555555.......火星距离比我想象中要远........7个小时以后我终于回来了........
这里只考虑手选!!!!!!
第一天白天的流程:
因为是手选~所以如果出门要跟上小兵那么就只有546的钱
我个人推荐
+
*3+
+
*2
走这条录像需要较高的生存技巧~并不是很推荐新手使用~因为只有一组
用来回血.......就是说你不能强顶对方3~4次攻击强行补刀.........猥琐是关键
暗夜魔王的初夜最为重要......初夜的好坏直接影响后期的发展(所以该英雄又被称为初夜男).........
初夜的好坏除了对手问题和技术问题以外.......第一天白天也是异常重要的..........第一天白天的发展直接影响到初夜的发展^_^
反正这个英雄最重要的就是前几天.........我就重点说一下前几天吧(不负责任一脚踹飞)
等我2小时后从火星回来再继续写.......
55555555.......火星距离比我想象中要远........7个小时以后我终于回来了........
这里只考虑手选!!!!!!
第一天白天的流程:
因为是手选~所以如果出门要跟上小兵那么就只有546的钱
我个人推荐
+
*3+
+
*2 走这条录像需要较高的生存技巧~并不是很推荐新手使用~因为只有一组
用来回血.......就是说你不能强顶对方3~4次攻击强行补刀.........猥琐是关键
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