
自从dota6.51之后,食尸鬼的技能变化算是排行前列的,所以,对其变化后的技能进行深度分析是非常有必要的!好了,下面我们开始此英雄的大招,感染的深度分析。希望您能够喜欢,不足之处,多多指教!
目录:
1基本介绍
2使用技巧
3搭档英雄推荐
一。基本介绍
感染
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并潜伏在目标体内。一但它们觉得时机成熟便现形,吞噬并消化它们,以此恢复生命。无视魔法免疫。
施法距离:150
冷却时间:100/60/30秒
魔法消耗:50点
第一级 - 可以作用于友方或中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
第二级 - 可以作用于友方、敌方或中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值。
第三级 - 可以作用于友方、敌方或中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值。
如你所见,感染的基本用途是通过牺牲普通单位来恢复生命。
1级技能可以感染友方小兵和野怪,并得到该单位当前的生命值,并非最大生命值。
2级技能让你可以感染敌方小兵,但同样只能获得当前生命值。
3级技能与2级技能的不同之处,在于3级技能可以获得单位的最大生命值。
如何使用
要想使用这个技能,你需要点击技能图标或者使用热键,然后左击一个可选目标。之后,你会从地图上消失,就像被星体禁锢一样。当你处于其他单位中的时候,没有任何人可以用任何方法伤害你。此时你会看到“消化”图标,当你点击之后,你会立刻杀死被感染的单位,不会留下尸体,并获得该单位的当前/最大生命值(取决于感染的技能等级)。
一些特殊情况
如果被感染的单位发生以下情况会怎么样呢?
-被巫妖吃掉换成魔法了
-被杀了
-被谜团转化了
-被骷髅射手吃掉加血了
-以各种其他的奇怪方式死掉
其实……什么也不会发生。你会直接从被感染的单位中出来,不会恢复生命值,因为你没有使用消化技能。就算被感染的单位以各种其他方式死亡,你也不会被困在地图外面。
如果你感染了一个死灵书召唤出的近战小人会怎么样呢?
你会杀掉这个小人,拿到钱,恢复生命值,但不会触发最后遗言。
如果感染/消化一个被施加了撕裂伤口的单位会怎么样呢?
因为某些原因,在你对一个敌方单位/野怪施放撕裂伤口之后再进行感染/消化,你会恢复到你自己的最大生命值,与感染的等级无关。不相信的话可以自己试试。
如果多个食尸鬼感染了同一个单位会怎么样呢?(-sh模式或者-noherolimit模式)
在-sh模式,最先使用消化技能的食尸鬼将杀死这个单位,获得金钱、加血,其他食尸鬼不会获得任何东西。在-noherolimit模式,你操作多个食尸鬼,那么最后一个进行感染的食尸鬼将获得金钱、加血,其他人不会获得任何东西。


