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6.59死亡召唤-死亡先知攻略(第三页)

作者:sanbeijiu来源:PCG,DOTA123攻略网点击:

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吃净化药水的时间要把握好,蜂群不要放得太频繁,一般在还有一次蜂群的魔的时候吃净化,如果时间好的话顺便去看看神符。如果有隐身或加速,你可以去方便的一路帮忙gank(酌情安排,随机应变)。如果是路人,对面没有人在河道插眼,你很有机会拿到人头。吃到回复的话,你就赶紧走回去,趁这个几十秒快乐地用波收钱吧,有cd就放,让对手郁闷去吧,这段时间如果没受到攻击,说不定有200+的金钱入账的。吃到幻象符的话,用来做侦查,骗骗技能什么的吧。回一次家以后补上一个护腕和草鞋,切记。

  三. 速推 gank 后期 打法说明
  1.速推:速推的话,要看队友的组合,如果组合中有尸王,wl,全能,光法,斧头这五个中的两个以上的话,那就可以速推,但是如果对面有萨满,神牛,深渊这一类反push强的英雄的话,速推对有点艰难。按正常情况,中路对手到6会去边路gank,这个时候会有两三分钟的真空期,你可以迅速开大拿下中路外塔,但是不要贪心,拿不下就算了,到了队友差不多都6了,可以集合中路来一次push拿掉外塔。或是利用良好的协调性和机动性,发动几次gank,四五人一起,趁对方人数不齐,加紧拿掉外塔,前期oush成功的话,可以给己方经济很大支持。稍后一点死亡先知可以一个人带线推一下(前提是对面的不强,gank不强力,而自己的装备和级数都好于对面,还有带了tp)

  2.gank:死亡先知可以gank,但是小三不太推荐用大去gank一个人,很浪费啊,在这里更倾向于gank后拿塔的游击打法。但是死亡先知前期比较脆弱,遇到还没跳的斧子的近战或是强力远程gank的话,开大杀人时尽量做到“敌进我退,敌退我追”八字方针,拿到double或是triple kill不难。

  3.后期:dp不仅是后期,而且是超级后期。而且因为腐臭蜂群的存在,让她的farm能力无比强大,两个波一波钱,后期装备起来的死亡先知,甚至可以轻松1v2 1v3,没有人可以扛住你的大招。

  PS:在这里,小三特别说一下逆风局的情况,有时候对方的实力强大,gank积极,己方连续遭到重大打击,这个时候就只好抱团了,一个人千万不要单,蓝领多买点眼,争取做到多打少,这个时候想要翻盘,就需要队友的牺牲精神了,团战时尽全力保护好死亡先知,死亡先知也要尽量走位好一点,争取能够完整得放出大招,如果做到了,说不定dp会拿到两三个人头,这可能就是改变局势,开始逆转的契机了,而且由于dp的大招的存在,对面想要强推也很难。小三在网吧打过一个路人局,对面的组合是潮汐,恶魔巫师,末日等几个,攻势非常猛烈,己方中路告破。激战到60分钟,小三的dp在队友的尽力保护和帮助下,终于有了龙心,12个能量点的血精,相位,冰甲四件套,在第75分钟时终于成功破掉对方两路,翻盘了。所以说只要自己这一方有不菜的死亡先知,就一定不要轻易说放弃,即使是逆风局,坚持到后面也很有胜算。逆风局还有一种可能翻盘的方式是打游击,(这种方式只适合路人)对面集合中推,而dp正好在上路或下路带线,那就先不管家里,四人回家守高地,dp看能不能找机会破掉对面一路,类似于以前蜘蛛推塔流的打法,但是随时准备tp回家。

  四.装备构建及分析  团战打法
  团战几大要点:1.战前多用波磨对方的血.2.开大时要猥琐,尽量傍住全能,wl这种奶妈。在野地作战多绕绕树林,相位要记得开。3.沉默是一个350范围长达六秒的神技啊,有cd就用吧,一次多放到几个人,特别是放住牛,zeus,火女,ts之类的强力法师。

  装备构建以及出装顺序
  +,随后,然后补上相位dp,血精早点出不但可以保障生存,而且可以早点积累能量点数。如果后期钱很多再加dpdp,如果钱还有多,那就来个dp

  可能大家会说我相位和飞鞋的加速是叠加,是浪费,小三的好友梵天特别帮我做了一个测试,出了相位死亡先知速度加成70,加上飞鞋后,移速是算飞鞋的+90,再加上相位的技能10%的移速以及dp的巫术精研(DOTA123攻略网感谢你的阅读,更多更好的攻略请关注www.dota123.com)的移速加成12%,死亡先知的移速只能用恐怖来形容,而且飞鞋主要是加强dp的机动性,便于速推,所以飞鞋还是可以出。死亡先知的装备核心就是十二个字:撑血撑魔,回血回魔,增加移速。出其实很好,是万能的,要把换成也不错,减敌人护甲,加自己护甲,装备是多样化的,看对面形势以及自己的farm能力。最后说一句,如果是虐菜或是胜局已定,那就弄个dp娱乐吧。五.好的盟友以及坏的敌人
  dp:加血,物免,魔免,没有比他更好的帮手了!
  dp:让你跑的更快,复制之墙能让你们更好地push和防守。
  dp:爱他吧。5秒的控制,加上你的6秒沉默,让对方生不如死吧。另外,他的护甲和关键时的隐身也可以很好的帮到你。
  dp:imba的加血,无比强大的腐朽和增加额外伤害的瘟疫,合格的tank,团战制造混乱的墓碑,push能力超强,几乎找不到他的弱点。
  其他的例如dpdpdpdpdp,这些也是好队友,不解释。
  坏的敌人:强控制高爆发,例如前期的dpdpdpdpdp,中后期dp+dp的组合。这个也要看自己的队友阵容。

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