
自从-rd模式以及dota6.58兴起以来,在线上死亡先知一度成为热门的英雄。他到底牛逼在哪呢?今天DOTA123攻略网妖给大家介绍下关于他的攻略
好了,废话不多说,来观看吧,有不足的地方,多多出来指教。骂我都无所谓,共同进步第一!
目录:
一.属性以及技能分析
二.出门装构建以及对线要点
三.速推 gank 后期 各种打法分析
四.装备构建及分析 团战打法
五.好的盟友以及坏的敌人
一.属性和技能分析
英雄介绍
Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 : 285 | 初始防御 : 1.0
基本属性 : 智力 | 初始攻击力 : 39 - 51
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 14 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.80 | 敏捷增长系数 : 1.40 | 智力增长系数 : 3.00
食腐蝠群 [R]
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)
食腐蝠群冷却时间9(8/7/6/5)秒。
一级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。消耗105(100/95/90/85)点的魔法。
二级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。消耗105(120/115/110/105)点的魔法。
三级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。消耗140(135/130/125/120)点的魔法。
四级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。消耗165(160/155/150/150)点的魔法。
沉默魔法 (Silence) [E]
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)
沉默魔法施法距离900,消耗90(80/70/60/50)点的魔法,冷却时间15(14/13/12/11)秒。
一级 - 阻止250(200)范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
二级 - 阻止250(275)范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
三级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
四级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
巫术精研 (Witchcraft) [C]
提升Krobelus使用巫术的能力:
食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。
沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。
巫术精研驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。
被动地提升移动速度。
一级 - 提升使用巫术的能力。降低食腐蝠群的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。提升3%的移动速度。
二级 - 提升使用巫术的能力。降低食腐蝠群的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法S的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。提升6%的移动速度。
三级 - 提升使用巫术的能力。降低食腐蝠群的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。提升9%的移动速度。
四级 - 提升使用巫术的能力。降低食腐蝠群的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量。提升12%的移动速度。
驱使恶灵 (Exorcism) [X]
释放恶灵攻击敌方单位,也能攻击建筑。(括号中为升级了巫术精研的数值)
驱使恶灵持续30秒,冷却时间100秒。
技能施放完毕后恢复Krobelus部分生命。
物理伤害
一级 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗200点的魔法。
二级 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗300点的魔法。
三级 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。消耗400点的魔法。属性与技能评价:
首先她的属性总成长达到令人羡慕的6.2,智力成长高达3.0,而智力型英雄普遍低下的力量成长她也有1.8,还算不错。
四大神技分析:
一.腐臭蜂群.定位为aoe加farm神技,前期就有不俗的伤害,对线时可以兼具磨血和补兵技,追杀也相当强悍。
二.沉默.个人认为这个技能还要强于破法的大招,范围大,时间长,cd断,后期更是11秒能让对手闭嘴6秒。团战相当实用。
三.巫术精研.实用主义 还是实用主义!减cd,减魔耗,加速度,还有什么让你不爱它的?
四。大招.也就是死亡先知赖以成名的资本。英雄攻击,普通伤害。可以伤人可以伤塔,另外还有智能系统,会优先攻击死亡先知攻击的单位,释放完后还会恢复血量,特别是英雄攻击普通伤害,无视魔免,你开bkb都没用,好招啊!但是在这里特别说明,怨灵平均攻击49,计算护甲,不受潮汐外壳的减伤,所以护甲一旦达到四十以上,怨灵的伤害就会减少很多。
英雄定位:由于四大神技的存在,死亡先知是一个全能型英雄,ganker,pusher,dps,disabler都可以算。




