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DotA6.66死灵飞龙攻略-新ganker诞生

作者:新疆大串来源:DCN,DOTA123攻略网点击:

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DotA6.66死灵飞龙攻略-新ganker诞生

序言

      DotA6.65是一个崭新的版本,两个新英雄,一个英雄完全重做。新英雄极寒幽魂和鱼人夜行者的逆天之处和明显的缺点已经被大家广泛了解,而重做的英雄死灵飞龙,却还没有被开发。

      DotA6.66大幅度重做末日使者,死灵飞龙也进一步调整加强,但还是鲜有人问津。

      经过我几天的实践,发现死灵飞龙的imba之处在于,可以在瞬间单杀或配合队友gank死一名高血量英雄。特作此攻略,和大家一起探讨其可开发之处。

英雄介绍

死灵飞龙(Necrolic) - Visage

      在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。

初始射程 :  600  |  初始攻击间隔 :  1.7
初始移动速度 :  295  |  初始防御 :  1.4
基本属性 : 智力  |  初始攻击力 :  33 - 43
初始力量值 : 20  |  初始敏捷值 : 11  |  初始智力值 : 21
力量增长系数 : 2.2  |  敏捷增长系数 : 1.3  |  智力增长系数 : 2.5

      死灵飞龙,以下简称VIS,从初始属性可以看出,不错的力量/智力成长,让VIS不需要太多的撑血装备就能有不错的血量/魔量,而相对较低的敏捷成长则让他无法胜任后期主carry的位置。而后面由于他的技能特性,我认为他是当前版本最强的gank英雄之一。

个人对VIS的能力评分:

DPS:B-
PUSH:B
GANK:S+
SUPPORT:A
TANK:A-

技能篇

黄泉颤抖 (G)

死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离:600。
等级1/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:70/80/90/100点魔法

△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,极大减小被支援反杀的可能性。

灵魂超度 (C)

每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
施法距离:900
充能范围:1200
等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3/4/5/6个 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法

△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。
注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互独立。

守墓人的斗篷 (V)

死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。
自动恢复时间:10/9/8/7秒
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。

△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续性技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反杀掉的可能性更低了。
说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立。

召唤佣兽 (T)

死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法

△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。
说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。
绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。
石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。
石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。
我对石化的使用有三个方面,第一个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。
至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。

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