6.审时度势
你可以把这一节看作一个进阶指南。如果你想在CW中(-cm,-cd)中试试Pugna,好好看着。
很显然,Pugna并不是个能拯救世界的英雄。你们的配合,你们的阵营,敌人的阵营,这些都决定了你们胜利 的“几率”而不是“是否胜利”。
这么说可能有点空洞,那么我就再详细解释解释吧。
1 - 推进艺术
幽冥爆轰显然是个拆塔的好东西,而你同样可以通过相应的装备组成变成一个速推手。
Pugna+召唤流+无限AOE+超级先手=核心英雄之死,这并不是一个通用等式,不过它确实成立。
Pick和Ban都很重要。你需要防止对面出现强力反推进英雄,诸如SK和ES这种。你同样需要好好考虑线 上组合的安排——比如你肯定不能用Pugna和Vip或者BE对线。
最后再说一点,不要暴露你的目的!如果你的目的被敌人发现,他们会很快制定出策略来对你进行反击。一个全能的英雄能让你的所有策略不再是梦,举个例子:

Pick(别忙,让我解释)

你看,前两个英雄的选择并没有把我的意图表现得非常明显——VS和熊猫泛用性非常强!事实上,如果对面选了 深渊领主一类的英雄……我只能更改策略了。
而对面的选择是超级Gank阵容,我猜他们会用BE单中、POM+NA和光法+猴子边路。因此,我选了WL 来对抗BE,原因就不用多说了吧。至于Pugna,边单就可以,因为有老陈所以我们可以空出一路来,顺水推 舟,不是吗?熊猫和VS在上路会过得很快乐很快乐……
早期么……NA是个大问题,不过幸好在推进的时候有个真眼就能解决一切麻烦。最大的威胁还是光法的冲击波, 不过甭怕,我们有VS!一个换就全部解决。同样,他们的队伍对于棒子完全无能为力,因此早期游 戏中嘛……
他们还选了个大后期——猴子。这让我们更容易获胜了!为什么?这是一场4v5的战斗!
无论如何,双方的阵容都相当不错,不过对面只有一个光法能反推,因此我们能在猴子成型之前快速 解决战斗。
2 - “反选”
假如你的敌人想来个超级AOE阵容,比如谜团沙王LinaWL……
从理论上来说这几乎就是无敌组合……不过对于Pugna来说,这只是一顿丰盛的美餐。
如果他们在棒子的笼罩下轮番开大,那可真悲剧。SK就是个很好的例子——不多说,详细看上面。这些家伙的C ombo基本上集中于推的时候,因此Pugna是个强劲的Anti-Pusher。
要是我来PICK的话,至少选两个关键的反法术英雄——Pugna和沉默术士。沉默术士的光环是任何Com bo的噩梦,而Pugna的棒子更是法师的噩梦——绝妙的搭配!
基本上对面如果有2-3个Pugna的猎杀对象的话,选他吧!你不会后悔的!哦,没有人会用的话除外。




