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我们站在杀戮的螺旋当中
该生即生
该死即死
谁都无法退出
一、前言
斧王是我在pub游戏中见到的被误解最多的一只英雄;很多人都以为他是象剑圣那般靠输出攻击杀人,因而白白浪费了斧王本身的特质——希望这篇攻略能帮助不大了解他的朋友。本文于08年9月6日做新改动。
二、介绍
蒙哥·卡恩 (Mogul Kahn)
斧王 (Axe)
Strength 25 + 2.5
Agility 20 + 2.2
Intelligence 14 + 1.6
Attack Range 125(melee)
Move speed 290
优势:
很快强大的反AOE英雄
防守中的强力肉盾
狂战士之吼也等于一个大范围禁魔
劣势:
如果不抓紧机会,他的强大会很快衰退
速度很慢,为了获得更好的技能释放需要借助跳刀
如果团战中盟友没有及时跟进,斧王很难在释放技能后生还
三、技能分析
狂战士之吼(E )
蒙哥·卡恩将周围所有敌人的恨意集中在他的身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
Level 1/2/3/4 300 范围,战斧手得到 5/10/15/20 额外装甲,持续 1.5/2/2.5/3 秒。
花费 80/90/100/110 Mana, CD 14秒
300范围,3秒的有效吸引足以杀死任何敌人。为了最大发挥效果,群战中你需要掌握切入时机,或者使用逃脱匕首制造更好的施放位置。需要早点的重要技能。
战斗饥渴(R)
以恐怖的杀戮饥渴折磨目标,目标每秒会受到伤害直到他杀死一个单位为止。
Level 1/2/3/4 每秒 15/15/20/25 伤害, 持续 10/15/20/25 秒
花费 75/85/95/105 Mana, CD 25/20/15/10秒
由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王的两种战斗风格。
反击螺旋(被动)
蒙哥·卡恩藉由抓住攻击他的敌单位然后把他粗暴地甩开,来反击一些对他的攻击,
对所有周围的单位造成175物理伤害。英雄攻击 普通伤害 (计算护甲)。
17%机率发动反击,造成 100/125/150/175 伤害,0.6秒CD。
反击螺旋是斧王的招牌技能,虽然每次升级只提高25点伤害,但仍然不能改变它的核心地位。敌方英雄及小兵的每下攻击都有17%的机会造成你的反击,因此只要吸引到了足够多攻击你的小兵,你就可以短期造成大量伤害。注意每次螺旋后经过0.6秒的延迟才可以再次发动螺旋。另外需要指出,反击螺旋是按攻击动作动画来触发的,被狂战士之吼吸住后乱点右键或S只会招来更多的螺旋。
◎出手判定被大幅度优化
相比其他人的终极技能,淘汰之刃的使用条件比较苛刻,但是很短的CD与耗魔少是这招的优点。


