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6.59红色洒满-血魔超神攻略

作者:wwww3418_2 ,lookingdog图片文章整理来源:DOTA123攻略网,百度贴吧点击:

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dota血魔图片,血魔图片,来源www.dota123.com
很久,DOTA123攻略网没有跟新血魔的攻略了。今天楼主花了半个小时左右整理了这篇血魔的攻略,希望对大家有点用处。红色萨满,也就是血魔,对于每个DOTA吧成员来说都是一个有特殊价值的英雄。现在在浩方和VS经常也有很多不是吧内成员的人知道了血魔的这个外号。血魔已经和末日一起成为dota吧具有代表性的英雄。

首先说,血魔并不是一个适合新手的英雄。他是属于那种令强者更强,弱者更弱的虐菜型英雄。很大的一部分价值在于他的单杀能力,但是团战作用并不如很多英雄一样IMBA。不过这并不影响他成为一个DOTA中非常有使用乐趣的英雄。

这篇攻略并不针对CW和高端玩家(至于什么叫做高端?我也很难界定,不过很少会有玩家在VS11级房以上使用血魔吧。。。)基本上,只是为了大家在中低端的纯路人战斗中玩的更有意思,或者说。。。将虐菜进行到底。 血魔 - Strygwyr (英雄介绍)
作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口 - 虽然这证明了他的不幸。那些喜欢冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感觉到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野。当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人割裂时,他的猎物将面对一道无解的选择题:尝试着与这个快速的恶魔竞速时流血而亡,或者站在原地被他狂暴地撕成碎片。
力量 - 18 + 2.0 敏捷 - 24 + 2.6 智力 - 18 + 1.7
可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
移动速度 305 射程 100(近身)

首先来看血魔的成长和移动速度,成长来说,算是中庸较好,力量成长尚可,敏捷成长不错,
攻击间隔短,攻击动作不错,基础攻击,53 - 59,很容易补刀,智力成长比较低,有时魔法会不够用。
移动速度305,算是DOTA英雄里比较快的,这给了血魔一定优势。
血之狂暴 快捷键:D
挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。
施法距离:600
持续时间:6/9/12/15秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:80/100/120/140点
等级 1 - 增强20%的基础攻击力,每秒损失20点的生命。
等级 2 - 增强40%的基础攻击力,每秒损失15点的生命。
等级 3 - 增强60%的基础攻击力,每秒损失10点的生命。
等级 4 - 增强80%的基础攻击力,每秒损失5点的生命。

IMBA技能之一,作为DOTA里单体沉默时间最第二长的技能,(沉默术士的光环是4秒,大招5秒,小黑和死亡先知是最高6秒,夜王是8秒,末日大招最高等级是16秒),后期团战几乎可以把一个依靠技能的英雄变成高级步兵(比如牛之类的)。前期不建议升满。
第一级一定要升级这个技能,120的伤害!磨血的神技,大多数英雄初始血量只有500左右,而且具有的沉默效果能让你避免被COMBO拿一血。可以说是杀人越货,逃跑保命,居家旅行必备技能。
后期20级左右装备成型时升满,血魔成为强力DPS的强力保证。屠戮 快捷键:B
每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
等级 1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。
等级 2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。
等级 3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。
等级 4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。

续航是王道,血魔追杀的IMBA之处就在于如果他空血强杀后,所回复的血量可以保证他全身而退甚至就地反杀,也是他比较克制分身系的一个技能,因为杀掉分身也恢复血量哦,比如猴子给你一个标,经常会比一个大血罐回复的血量还多。
介绍一个小技巧,血少时候吃了幻象或者后期出了分身斧,可以就地A掉自己的分身就地开始反杀。
嗜血渴望 快捷键:0
血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
作用范围:1500/3000/4500/6000
等级 1 - 提升11%的移动速度。
等级 2 - 提升22%的移动速度。
等级 3 - 提升33%的移动速度。
等级 4 - 提升44%的移动速度。

虐菜技能。。。当然也是血魔作为一个收割者的保证。甚至是对方打野英雄的一个威慑,有血魔在,对方什么野怪都怕了!
          
     建议初期加点,第一级加D,也就是血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。

        一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,因为我说过,血魔是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。

但是具体问题具体分析,比如对方是具有强大磨血技能,强杀技能,压线能力很强,本身自己是个脆皮,而跟自己一起分路的队友具有强大的眩晕,单体或者范围伤害,强大减速技能的时候,果断的前期展开对对面的压制,主升3,争取拿到人头。

        举个例子,比如你和锤子帮(SVEN,骷髅王之类的)的成员一起分在天灾优势路,而对面是5E和宙斯两个爆发力的脆皮法师,我的加点一般是一级升D,2级升3,3级升3,
然后第一波拉野,将兵线控制到己方塔下,这样对方英雄会因为经验区问题站位靠前,
而拉野后,第三波的兵,一般你们会比对方多2个近战兵和一个远程兵,这时候,果断绕后,让骷髅王锤其中一个法师,沉默他,

因为你们小兵有优势,要不他跟你对点,被己方众多小兵对点,要不就只能逃跑,而一个锤子,加上两个人A的血量,加上血之狂暴的120格血,肯定够你开始追杀了,这时候由于兵线对你们有优势(拉野的原因接近自己塔下)。你有几下A的时间,然后如果他还不死,快到塔底下时给他再上一个血之狂暴,基本上,一血拿定了。

 

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