大风萧萧,夜漆黑
我上战场,无所畏
今招出马,豪言出
瞬间秒杀,真英雄
----------------------DOTA123愿创语录

黑曜毁灭者毋庸置疑是一个强大而凶悍的后期崛起型英雄,如何在前期积累以博得后期的爆发是使用他的玩家需要考虑的一个最重要的问题,本篇攻略是顺延这个思路而做的一次探索,希望各位在看完之后能一起为这个英雄的前进作出努力,本人自知不是一个DOTA高手,欢迎大家一起讨论。
内容提要
英雄介绍与技能分析
技能升级顺序及解释
游戏流程和物品选择
其他适合毁灭者的物品
最糟糕的敌人
后记
一. 英雄介绍与技能分析
英雄介绍 (Hero Introduction):
在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。
初始射程 (Base Range): 450 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 64
初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 26
力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.80
使用过毁灭者的玩家都知道,智力是它最为重要的一个基本属性,而我们可以看到,毁灭者本身是一个三围成长颇为尴尬的英雄,智力成长2.80在智力型英雄中只能算中等偏上,并不十分出众(甚至只与双头龙一样),而力量成长1.85虽然不算低但也决定了他将是一个贫血的英雄,而450的低射程(相较于其他远程英雄而言)更使得毁灭者作为一个远程DPS的定位显得很尴尬。当然,这一切是可以通过技能的使用和装备的选择加以改善的。

秘法天球 (Arcane Orb) [R]
毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。
法球效果
英雄攻击 魔法伤害
冷却时间:6/4/2/0秒
魔法消耗:100点
一级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。
二级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。
三级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。
四级 - 在攻击中附加相当于毁灭者当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。
毁灭者作为DPS的招牌型技能,当毁灭者的魔法值到达2000之后,这个技能将显现出巨大的威力,当然,由于它是法球效果,这也决定了带有其他法球的武器将不适合毁灭者。另外,对于召唤单位的额外加成使得毁灭者成为了地狱火杀手,一个使用得当的毁灭者无疑将使对面的术士头疼不已。

星体禁锢 (Astral Imprisonment) [T]
将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取2点/秒的智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。
施法距离:550
冷却时间:20秒
魔法消耗:120/140/160/180点
一级 - 持续1秒。
二级 - 持续2秒。
三级 - 持续3秒。
四级 - 持续4秒。
这个技能将是本篇攻略的核心技能,它的使用可以是非常灵活的。首先最关键的一点,除法球之外,它是毁灭者的压制力体现之一,尤其对于那些智力成长低下的力量和敏捷英雄,频繁对它们使用星体禁锢会另他们的魔法值上限保持在一个极其低的水平,这必然另它们痛苦不堪。其次,汲取智力的特性弥补了毁灭者智力成长的不足,配合ULTI使用更能突现强大的威力。最后,它的4秒禁锢也有多种使用方法,尤其需要注意的是,星体禁锢可以对毁灭者自己使用,这个技能的具体使用方法将在稍后的内容中作出介绍。

精气光环 (Essence Aura) [E]
附近的友方英雄在使用物品或者技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。
一级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有5%的几率能够恢复。被动增加毁灭者75点的基础魔法值。
二级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有10%的几率能够恢复。被动增加毁灭者150点的基础魔法值。
三级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有15%的几率能够恢复。被动增加毁灭者225点的基础魔法值。
四级 - 友方英雄在使用技能或者物品时有40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;对于毁灭者本身的自动施放技能只有20%的几率能够恢复。被动增加毁灭者300点的基础魔法值。
毁灭者的又一个招牌技能,它的存在将使得团队裨益无穷,高几率触发的特性使你的队友在团战中几乎不必担心魔法会消耗殆尽,而对于毁灭者自己,当魔法值上限达到2000左右时,只要拥有4级精气光环,法球就可以开启自动释放了,这当然意味着源源不断的金钱和强大的输出,提升的300点魔法值也进一步增加了法球的威力。

神智之蚀 (Sanity's Eclipse) [C]
黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。
施法距离:600
作用范围:400/500/600
冷却时间:200秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10的伤害。所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
二级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*12的伤害。所有受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
三级 - 对目标范围内的敌方英雄造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*14的伤害。所有受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
毫无疑问,毁灭者的所有技能中最具有吸引力的一个,相信很多人看到过毁灭者使用它而达成3杀甚至5杀的震撼效果,但是伤害对于智力的高程度依赖决定了这是一个大器晚成的凶器,而如何尽早发挥它的威力也将是本篇攻略需要着重讨论的问题。
二. 技能升级顺序及解释
Level 1:星体禁锢
Level 2:黄点
Level 3:星体禁锢
Level 4:黄点
Level 5:星体禁锢
Level 6:神志之蚀
Level 7:星体禁锢
Level 8:黄点
Level 9-10:精气光环
Level 11:神志之蚀
Level 12-13:精气光环
Level 14-15:秘法天球
Level 16:神志之蚀
Level 17-18:秘法天球
Level 19-25:黄点
解释:
前期为什么放弃强大的
和
?
这主要是由于以下几个原因:
首先,毁灭者的法球虽然拥有强大的威力,但是这是以魔法值为基础的,而在早期,不消几次法球就会将毁灭者的魔法值消耗得七七八八,即使手动也很可能无法赶在魔法耗尽之前触发光环。而且不高的魔法值决定了法球的伤害其实在这个时期不甚理想。
其次,精气光环的强大之处在团战中才能体现得淋漓尽致,而除非对方决定从6级就开始速推,否则6-11级通常是双方互相gank和反gank的时期,而这个时期的毁灭者尚未成型,一般是避免参与小规模战斗的,早点光环的作用就大打折扣了。


