■技能篇
秘法天球 [R] 
验。3、特别对末日的吃兵进行了测试,证明吃兵不受禁锢影响,在禁锢期间可以把兵消化并得到金钱和经验。这也间接证明了第二个结论。
4、特别对眩晕进行了测试,结果证明眩晕的状态在禁锢期间会暂停,禁锢结束后会延续效果。表明第一个结论对眩晕也成立。
这个技能可以看作一个限制技能,4级长达4秒的控制时间。但是一定要慎用,尤其是Gank或者团战的时候,⑴错误的星体禁锢可能会使目标得以逃过锤子、穿刺或者其他技能。⑵对于团战中决定瞬秒的目标,也不应该使用禁锢。星体禁锢同时也是一个高效的打断技能,可以打断包括放大的CM、WD,咏唱中的SK等,因此有经验的黑鸟玩家会在团战前夕留着禁锢用以对付这些英雄。同理也可以打断友方的施法,所以一定不能点错。此技能还可以用于躲锤子、暂时逃避追杀等用途。当然,不能忘记它的本质,盗取对方的智力,瞬间提高自己的智力,这将是一个提升自己输出的好方法。
精气光环 [E] 此技能是黑鸟的精髓所在。40%的几率回复25%于最大魔法值的魔法,这是一个什么概念?这意味着以黑鸟为核心的法系Aoe输出阵容将拥有无比充足的输出能力,如果RP比较好的话,一套Combo下来魔依然还是满的,可以继续下一轮Combo。由此引申出的以精气光环为核心技能的法系阵容,速推和团战潜力巨大。
神智之蚀 [C] 在6.43以后的版本里被严重削弱之后,这个曾经的5杀技能已经逐渐地暗淡了光彩。但是间接加强了魔法损失的效果,这使得神智之蚀通常成了一个团战先手技能。团战一开始,优先放大,对一部分弱智英雄造成打击以外,能瞬间废掉那些依靠蓝吃饭的英雄,破坏对方的Combo节奏,为己方制造有利条件。
释放时应注意提前量,掌握好施法点。


