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DOTA地卜师偶不光只能清野怪

作者:整理:DOTA123来源:U9论坛点击:

这个……谁谁谁 谁说的 用狗狗第1需要知道的就是:千万别选黄颜色的,黄颜色的狗狗丑死了

Meepo - 地卜师

生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。

初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 5.3
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 34 - 40
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.3 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.6

1.3的力量成长决定了地卜可怜的血量
1.9的敏捷成长对于一个敏英来说也是低的可怜
1.6的智力成长对于只需要放放地之束缚的地卜来说(不讨论忽悠的魔耗……因为偶从来不用忽悠来提供输出 )是绰绰有余了
尴尬的初始攻击以及近战的因素导致了前期被压制到死的情况。

  • 技能介绍

大地之缚 (Earthbind) [E]

向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。

无视魔法免疫

作用范围:225
冷却时间:20/16/12/8秒
魔法消耗:100点

第一级 - 500的施法距离。
第二级 - 750的施法距离。
第三级 - 1000的施法距离。
第四级 - 1250的施法距离。


狗狗的招牌技能,升到4级8秒的冷却配合3个分身可以把对方无限控制在原地,前期杀人越货后期团队控场,抓人逃命恶心人之多种神奇功效。使用一般要算提前量,不用急着出手,4级1250的距离足够你网住离你不远的敌人。先看清他移动的习惯再出手,1.5秒的时候切下一个狗狗丢网那么就差不多到敌人面前了。
另外网还有打断持续施法,魔法咏唱的效果。沙王摇尾巴飞沙子的时候给他一个网就打断咯。所以网不光只能留人还有打断的效果,看见有持续施法的一个网丢上去吧

忽悠 (Poof) [F]

通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。

施法距离:全地图
施法时间:2秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:225/210/195/180点

第一级 - 造成40点的伤害。
第二级 - 造成80点的伤害。
第三级 - 造成120点的伤害。
第四级 - 造成160点的伤害。

这个技能的加点分成两派。
一种主张加满4点,主身出隐刀通过忽悠的伤害来提供输出。
另一种只加1点作为主分身间传输免费飞鞋来使用。
个人是比较习惯5级的时候加1点的。方便6级之后飞来飞去~ 因为狗狗的第1个爆发期是在11级,对方9-11级的时候。在11级之前选择出隐刀的话那么MEK是绝对出不起的,2个分身+主身飞分身的忽悠伤害有640点的伤害,计算魔抗的话就是480。怎么加点仁者见仁了。

地之突袭 (Geostrike) [G]

地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成15点/秒的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。

无视魔法免疫

第一级 - 降低5%的移动速度。
第二级 - 降低10%的移动速度。
第三级 - 降低15%的移动速度。
第四级 - 降低20%的移动速度。

又一个神技,可以互相叠加15点/秒的伤害。最多的20%可以叠加的减速可以把人打在原地走都走不动。并且无视魔法免疫配合1技让对方没有任何逃跑的可能。

分则能成 (Divided we stand) [D]

地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。

不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。




第一级 - 制造1个克隆。
第二级 - 制造2个克隆。
第三级 - 制造3个克隆。

如果没这个技能那么狗狗就是一个超级无敌大废柴,这个技能给了狗狗生存的意义及价值 ,同时也给了死超神的资本……

  • 技能加点

说下加点的思路吧。
level1 地之束缚
level2-4 看对面的压力及队友,如果压力大的话请加黄点撑血,前期不是你的天下,你只要保证自己活下去就行了。对面被压队友要求你配合杀人的话加[地之突袭]配合队友杀人。
level5 习惯加一点忽悠方便6级后飞来飞去
level6 大
level7-10 补上[地之束缚]到3级和[地之突袭]到3级,其余的加黄点,尽量先点黄点再补技能点。
level11 大
level11-15 [地之束缚]补到4级,其余全黄点。
level16 大
level17-21 黄点
level22-25 [地之突袭][忽悠]补上吧 法球3级和4级差别不明显的 黄点优先

初期的给本就HP少的可怜的狗头带来更多的生存的机会。
11级之前狗狗安心的混线吧,没有你GANK的空间。
当11级之后别人装备还没起来的时候狗狗就是神,靠来靠近敌人,的减速留人,除了有逃脱技能的英雄没有一个英雄能逃离狗狗的铲子(先不讨论反杀TP好不好- -天敌下面会讨论……)当然是说用走的……理想化状态,偶只是强调一下减速的IMBA而已
然后继续加强生存能力吧……

  • 千万别惹他们

如果对方的阵容中出现以下阵容时,还是建议REPICK吧……不然真成死神狗狗了……



的连击秒狗狗真是轻轻松松,对他们来说狗狗只是本会跑的书……哦对了 还会丢网……
好多狗狗哦……回音击弹吖弹-0-
瞬秒 不解释
等级炮+DOOM死一个=死全部咯
ULT+毒标,他大不了和狗狗同归于尽……
转3下淘汰之刃~哦~你被淘汰了~
大招要你小命哦……不死?补个法球总得死了吧……

总的来说AOE和强力NUKE连击对狗狗的打击都是致命的。

  • 装备路线及生存守则

随到的话出门+*2可以选择合成或者买个一有钱就花完,狗狗死亡率实在太高了……接着可以看对方阵容来选择是否添加1-2个来撑一下狗狗那少的令人发指的

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